【OpenPose】1.OpenPoseDemo文件的使用与解读

一、前序准备

在将Debug换成Release,右键openpose项目点击设为启动项目,再点击生成,等待一段时间。

生成完毕后,在Examples文件下找到OpenPoseDemo项目点击设为启动项目,再点击生成

二、解读Demo文件

首先是注释:

注释说明

翻译如下:

如果您想学习使用OpenPose库,我们强烈建议您从examples / tutorial 文件夹开始。

此示例总结了OpenPose库的所有功能:

1.读取图像/视频/网络摄像头的文件夹(producer模块)

2.提取并渲染该图像的身体关键点/热图/ PAF(Part Affinity Fields)(pose模块)

3.提取并渲染该图像的面部关键点/热图/ PAF(face模块)

4.将结果保存在磁盘上(filestream模块)

5.显示渲染的姿势(gui模块)

多线程场景中的所有内容(thread模块)

第2~5点包含在wrapper模块中

除了之前的OpenPose模块,我们还需要使用:

1. core模块:

        对于pose模块需要的Array类

` Datum是thread模块队列(queue)之间发送的结构体

2. utilities模块:

用于异常(error)和日志(log)记录功能,分别是op :: error和op :: log

导入依赖包

依赖包导入

chrono是C++中的时间标准模块,拥有表示时间点、时间段的类,以及互相转换的方法

thread模块,顾名思义,是多线程标准模块

gflags是Google开源的命令行参数解析工具,用于声名、定义、验证命令行参数,后面的代码有体现

后面的#ifndef是允许Ubuntu 14使用Google Flags

最后引入openpose依赖库

地址栏参数说明

使用--help标志查看所有可用的参数选项。

例如:

Linux下命令 build / examples / openpose / openpose.bin --help(保证根目录在Openpose中)

Windows的方法下面讨论,这个可以先不看

地址栏参数定义

然后是地址栏参数的定义,有两百多行,并且每个函数的第一个参数都是未定义的符号,于是查看DEFINE_XXX的定义位置,发现就是gflags的宏定义类函数

DEFINE_string

格式是DEFINE_XXX(name, val, txt)

第一个参数name是参数名,第二个参数是参数默认值,第三个参数是参数说明

例如DEFINE_string(video, “”, “…”),使用时写上OpenPoseDemo.exe --video path

当OpenPoseDemo --help时就会弹出txt

之后定义的int OpenPoseDemo()函数定义参数的验证、日志打印等操作

主而的联案对物全的的是大的不不在人量的中的的生关的地中下的关的的

main函数调用OpenPoseDemo函数并返回OpenPoseDemo函数的返回值

具体解析放到最后(参阅附录二),可以先跳过

三、Demo文件的使用

第一种方法(不建议):
    在 build \ x64 \ Release 文件下找到OpenPoseDemo.exe文件,单独运行会显示找不到各种dll文件,可以将exe文件与openpose.dll文件一同复制到 build \ bin 目录下,然后在命令行下运行,但是此方法会找不到其他依赖文件,所以不建议使用

第二种方法:
    更改地址栏参数的默认值。

    我们在Visual Studio中按Ctrl+F弹出的搜索框中输入`DEFINE_string(image_dir`,这是默认的图像识别文件夹,将要识别的目录输入即可,可以用openpose自带的测试集,既把默认参数改为:

    同理,在这一行的上一行,或者搜索`DEFINE_string(video`即可找到视频的地址栏参数定义,输入路径及视频文件名即可

    注意,识别的类型不能既是视频,又是图像,所以两个参数不能同时不为空,否则会报错

第三种方法:
    真正用地址栏传参的方式,Visual Studio可以找到OpenPoseDemo项目,右键点击属性:

    在打开的属性页面中,找到调试,右侧找到命令参数:

输入命令参数即可,上图的实例中还增加了–face(面部识别)和–hand(手部识别)

按F5运行即可

附录一、GUI快捷键大致翻译
当在UI界面按h时会弹出快捷键帮助页面,大致翻译一下

快捷键

OpenPose命令:

改变默认的OpenPose参数

Z:是否使用面部检测(标志 --face)

X:是否使用手部检测(标志 --hand)

C:是否使用3D呈现

-=:减少/增加NMS阈值(NMSThreshold)

_+:减少/增加连接最小子集(ConnectMinSubsetScore)

[ ]:减少/增加连接内部阈值(ConnectInterThreshold)

{ }:减少/增加连接内部最小上界阈值(ConnectInterMinAboveThreshold)

; \: 减少/增加简介最小子集计数(ConnectMinSubsetCnt)

呈现命令:

改变显示类型(姿势、热图、PAF)

B:是否混合帧的结果

1:显示姿势/骨骼(基础图)

2:显示背景热图

3:显示所有热图(所有关节)

4:显示所有PAF(关节及关节的链接肢体)

,.:显示上一个/下一个元素

567890:联想初始化热图

杂项

G:突出显示眼睛为金鱼眼

只能使用GPU呈现

附录二、openPoseDemo函数解析
函数参数为空,返回类型为int,函数整体被包含在一个try块中,可以看出如果程序正常返回0

如果出现未预料到的异常,将打印error日志,输出结果为:错误信息,错误所在的行,错误所在的函数名以及错误所在的文件名并返回-1

捕获到错误

再回到函数的开头首先

op::log(“Starting OpenPose demo…”, op::Priority::High);

const auto timerBegin = std::chrono::high_resolution_clock::now();

在控制台打印日志出Starting OpenPose demo...优先级为高

timerBegin为当前时间

logging_level

用于检查参数logging_level,如果不在[0, 255]之间,则打印“错误的logging_level值”,并且打印出错所在的具体信息。

下面两行注释有解释:

    这些是用于调试(Debug)的方法,假如你在op::ConfigureLog::setPriorityThreshold方法中传入op::Priority::None,则打印所有日志信息,op::Profiler::setDefaultX能控制打印日志的速度



应用用户定义配置给程序变量的Google标记

看一下输出大小, FLAGS_output_resolution看起来没被定义过,但其实前面得到宏定义类函数DEFINE_xxx已经给了它定义,这个变量一看就与output_resolution相关,用CTRL+F跳到定义处看看说明

DEFINE_string(output_resolution, “-1x-1”,

“The image resolution (display and output). Use “-1x-1” to force the program to use the” " input image resolution.");

这个变量定义的是显示和输出的分辨率。并且规定使用“-1x-1”就是-1乘-1的意思,程序会使用输入的图片分辨率作为显示和诶输出的分辨率,同时这个值为这个变量的默认值

同理,看看第二个“网络输入大小”变量的含义,它所关联的变量为net_resolution

DEFINE_string(net_resolution, “-1x368”,

“Multiples of 16. If it is increased, the accuracy potentially increases. If it is”

" decreased, the speed increases. For maximum speed-accuracy balance, it should keep the"

" closest aspect ratio possible to the images or videos to be processed. Using -1 in"

" any of the dimensions, OP will choose the optimal aspect ratio depending on the user’s"

" input value. E.g. the default -1x368 is equivalent to 656x368 in 16:9 resolutions,"

" e.g. full HD (1980x1080) and HD (1280x720) resolutions.");

大致意思为:乘号两侧的变量值为16的倍数,如果增加,精度会变高,如果减少,速度会变快。为了获得最大的速度 - 精度平衡,它应该保持最接近输入值的宽高比可以处理要处理的图像或视频。因此,将乘号两侧的任意一值列为“-1”,另一个变量会自动根据输入的长宽比调整输出的长宽比,例如:如果输入的图像长宽比为16:9,那么“-1x368”就相当于"656x368"

按照同样的方法即可解析上面的代码

接下来,声明封装器类型变量,然后用封装器结构体(wrapperStructPose)将Pose数据封装,Face、Hand等同样如此

然后用封装器变量注册:

下面是看disable_multi_thread参数值,如果为真值,就要禁用多线程

开始进程,有两个不同的方法在多线程环境下运行程序

第一个方法是上面的opWrapper.exec(),作用如上面的注释所说:启动,运行\停止线程,当其他所有线程单元完成后启动该线程。

下面的是注释掉的是选项B:保持此线程空闲,以防你想要同时执行其他操作,例如 分析GPU内存。

注意:如果使用Qt支持编译OpenCV,选项B将不起作用。 Qt需要主线程来绘制可视化结果,因此最终的GUI(使用OpenCV)将返回类似于以下内容的异常:QMetaMethod :: invoke:无法在排队连接中调用带有返回值的方法。

函数的最后,获取结束时间并计算总时间然后打印出日志。

openPoseDemo函数解析完毕!

作者:crossous
链接:https://www.jianshu.com/p/bcdfa75c42ac
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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