ok6410LCD测试程序

该博客主要介绍如何在LCD屏幕上进行图形测试,包括显示红绿蓝三个长方形的程序,以及如何使用lcd_bmp.c来显示位图。通过调用lcd_app.c和lcd_bmp.c两个测试程序,并结合bmplib.h头文件,可以实现位图clock.bmp在LCD上的显示。编译并运行程序后,观察到实验现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.在屏幕上分别显示红绿蓝三个长方形:

 

#ifndef LCD_APP_H
#define LCD_APP_H

/*自定义结构体用来在用户空间里管理帧缓冲的信息*/
typedef struct fd_dev
{
	int fd;//帧缓冲设备文件描述符
	void *pfb;//指向帧缓冲映射到用户空间的首地址
	int xres,yres,siz;//一帧图像的宽度、高度和大小
	int bpp;//每个像素的位数
}fb_dev_t;



/*实现缓冲设备的打开和关闭操作的接口*/
int fb_open(fb_dev_t *fbd,char *fbn)
{
	struct fb_var_screeninfo vinfo;
	
	
	
	if(-1 == (fbd->fd=open(fbn,O_RDWR))){
		printf("Error:cannot open framebuffer device.\n");
		_exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	
	/*获取LCD的可变参数*/
	ioctl(fbd->fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo);
	//将可变参数的中的相关数据保存到自定的结构体fbd中
	fbd->xres = vinfo.xres;
	fbd->yres = vinfo.yres;
	fbd->bpp = vinfo.bits_per_pixel;
	
	fbd->siz = fbd->xres * fbd->yres *fbd->bpp/8;
	
	
	printf("%dx%d,%dbpp,screensize = %d\n",fbd->xres,fbd->yres,
	fbd->bpp,fbd->siz);
	
	
	
	/*将帧缓冲映射到内存*/
	fbd->pfb = mmap(0,fbd->siz,PROT_READ|PROT_WRITE,
	MAP_SHARED,fbd->fd,0);
	
	
	if((int)fbd->pfb == -1){
		printf("Error:failed to map framebuffer device to memory.\n");
		_exit(EXIT_FAILURE);
	}
	return 0;
}



int fb_close(fb_dev_t *fbd)
{
	munmap(fbd->pfb,fbd->siz);//解除映射
	close(fbd->fd);//关闭设备文件
	
}



/*填充制定的巨型区域*/
int fb_drawrect(fb_dev_t *fbd,int x0,int y0,int w,int h,int color)
{
	int x,y;
	for(y=y0;y<y0+h;y++)
	{
		for(x = x0;x<x0+w;x++)
			*((short*)(fbd->pfb)+y*fbd->xres+x)=color;
	}
	
	return 0;
} 

#endif





















测试程序lcd_app.c

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include "lcd_app.h"
#include "bmplib.h"





#define FB_DEV_NAME "/dev/fb0"


#define RED_COLOR565 0x0F100
#define GREEN_COLOR565 0x007E0
#define BLUE_COLOR565  0x0001F




int main(int argc,char *argv[])
{
	fb_dev_t *fbd;
	
	
	fbd = (fb_dev_t*)malloc(sizeof(fb_dev_t));
	
	
	fb_open(fbd,FB_DEV_NAME);
	
	
	
	
	
	if(fbd->bpp == 16){
		printf("Red/Green/Blue Screen\n");
		fb_drawrect(fbd,0,0,fbd->xres,fbd->yres/3,RED_COLOR565);
		fb_drawrect(fbd,0,fbd->yres/3,fbd->xres,fbd->yres*2/3,GREEN_COLOR565);
		fb_drawrect(fbd,0,fbd->yres*2/3,fbd->xres,fbd->yres,BLUE_COLOR565);
	}else
		printf("16 bits only!\n");
	
       
	//fb_drawbmp(fbd,0,0,argv[1]);
	fb_close(fbd);
	return 0;
}


 

 

 

 

 

 

2.在lcd上显示位图bmplib.h

#ifndef BMPLIB_H
#define BMPLIB_H



typedef struct
{
	/*位图头文件*/
	char type[2];//文件类型,必须为"BM"(0x4D42)
	char siz[4];//文件的大小
	char reserved[4];//保留,必须为0
	char off[4];//位图阵列相对于文件头的偏移字节
}bmp_file_header_t;



typedef struct{
	/*位图信息头*/
	char siz[4];
	char width[4];//位图的宽度
	char height[4];//位图的高度
	char planes[2];//目标设备的位平面数,必须设置为1
	char bitcount[2];//每个像素的位数,1,4,8,或24
	char compress[3];//位图阵列的压缩方法,0=不压缩
	char img_siz[4];//图像大小(字节)
	char xpel[4];//目标设备水平每米像素的个数
	char ypel[4];//目标像素垂直每米像素的个数
	char clr_used[4];//位图实际使用的颜色表的颜色数
	char clr_important[4];//重要颜色索引的个数
	
}bmp_info_header_t;




/*bitmap格式的图像文件会带有54字节的信息头,其中包含了图像和文件的基本信息,
紧接在文件头之后的就是实际的图像数据*/
typedef struct{
	char blue;
	char green;
	char red;
	char reserved;
}rgb_32_t;




/*对位图进行操作*/
typedef struct{
	rgb_32_t *curp;//指向当前像素点
	int width,height,bitcount,siz;//图形长宽、大小等信息
	int fd;//图像文件描述符
	void *data;//图像有效数据
}bmp_t;


//字符形到整形的转换
int char_to_int(char *ch)
{
	return *((int*)ch);
}



/*打开位图操作*/
int bmp_open(bmp_t *bmp,char *bmpn)
{
	bmp_file_header_t fhr;//位图文件头
	bmp_info_header_t ihr;//位图信息头
	
	
	
	if(-1 == (bmp->fd=open(bmpn,O_RDONLY))){
		printf("Error:cannot open framebuffer device.\n");
		_exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	
	read(bmp->fd,&fhr,sizeof(bmp_file_header_t));//读取文件头
	read(bmp->fd,&ihr,sizeof(bmp_info_header_t));//读取信息头
	
	
	bmp->width = char_to_int(ihr.width);
	bmp->height = char_to_int(ihr.height);
	bmp->bitcount = char_to_int(ihr.bitcount);//像素位数
	bmp->siz = (bmp->width *bmp->height*bmp->bitcount)/8;
	
	
	
	printf("bmp->width = %d\n",bmp->width);
	printf("bmp->height = %d\n",bmp->height);
	printf("bmp->bitcount = %d\n",bmp->bitcount);
	printf("bmp->siz = %d\n",bmp->siz);
	
	
	bmp->data = malloc(bmp->siz);//为位图数据分配存储空间
	read(bmp->fd,bmp->data,bmp->siz);//读取数据
	bmp->curp = (rgb_32_t *)bmp->data;//获取当前像素点
	
	
	return 0;
	
}


int bmp_close(bmp_t *bmp)
{
	close(bmp->fd);
	free(bmp->data);
	return 1;
}





/*
	因为开发板的帧缓冲区在驱动中被设置为16位数据表示一个像素点,因此需要对24或
	32位的位图进行转换,使用下面的函数
*/
static inline short transfer_to_16bit(char r,char g,char b)
{
	return ((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5)|(b>>3);
}



static inline short bmp_get_pixel_16bit(bmp_t *bmp)
{
	//将当前位图转化为16位位图信息
	return transfer_to_16bit(bmp->curp->red,bmp->curp->green,bmp->curp->blue);
}



//移动到下一像素点
static inline void bmp_next_pixel(bmp_t *bmp)
{
	if(24==bmp->bitcount)//如果是24位位图
		bmp->curp = (rgb_32_t*)((int)bmp->curp+3);
	else if(32 == bmp->bitcount)//如果是32位位图
		bmp->curp = (rgb_32_t*)((int)bmp->curp+4);
}







/*绘制位图*/
int fb_drawbmp(fb_dev_t *fbd,int x0,int y0,char *bmpn)
{
	int x,y,x1,y1;
	bmp_t bmp;
	
	
	bmp_open(&bmp,bmpn);
	x1 = x0+bmp.width;
	y1 = y0+bmp.height;
	
	
	
	for(y = y1;y>y0;y--){
		for(x = x0;x<x1;x++){
		
			//如果超出LCD屏幕坐标范围
			if(x>fbd->xres||y>fbd->yres){
				bmp_next_pixel(&bmp);//移动到下一个像素点
				continue;
			}
			*((short*)(fbd->pfb)+y*fbd->xres+x) = bmp_get_pixel_16bit(&bmp);
			bmp_next_pixel(&bmp);//移动到下一像素点
		}
	}
	bmp_close(&bmp);
	return 0;
}








#endif


测试程序:

lcd_bmp.c

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include "lcd_app.h"
#include "bmplib.h"





#define FB_DEV_NAME "/dev/fb0"


#define RED_COLOR565 0x0F100
#define GREEN_COLOR565 0x007E0
#define BLUE_COLOR565  0x0001F




int main(int argc,char *argv[])
{
	fb_dev_t *fbd;
	
	
	fbd = (fb_dev_t*)malloc(sizeof(fb_dev_t));
	
	
	fb_open(fbd,FB_DEV_NAME);
	
	
	
	
	/*
	if(fbd->bpp == 16){
		printf("Red/Green/Blue Screen\n");
		fb_drawrect(fbd,0,0,fbd->xres,fbd->yres/3,RED_COLOR565);
		fb_drawrect(fbd,0,fbd->yres/3,fbd->xres,fbd->yres*2/3,GREEN_COLOR565);
		fb_drawrect(fbd,0,fbd->yres*2/3,fbd->xres,fbd->yres,BLUE_COLOR565);
	}else
		printf("16 bits only!\n");
	*/
       
	fb_drawbmp(fbd,0,0,argv[1]);
	fb_close(fbd);
	return 0;
}


位图程序测试方法,例如这里有一张名为clock.bmp的图片

编译上述文件后生成lcd_bmp

运行如下命令:

./lcd_bmp clock.bmp

 

 

实验现象:

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