华为手机视频解码首屏时延比较大的问题

最近,我继续在做AR云渲染项目,在华为手机P40PRO上测试,视频解码经常延迟2-3帧才能解码出来,直接表现就是首屏时延比较大。看华为社区给出的解决方案,能够有一定的优化效果。

主要是设置mediaFormat增加2个参数vendor.hisi-ext-low-latency-video-dec.video-scene-for-low-latency-req 跟vendor.hisi-ext-low-latency-video-dec.video-scene-for-low-latency-rdy

MediaFormat newFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, width, height);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
		newFormat.setInteger("vendor.hisi-ext-low-latency-video-dec.video-scene-for-low-latency-req", 1);
		newFormat.setInteger("vendor.hisi-ext-low-latency-video-dec.video-scene-for-low-latency-rdy", -1);
}

大家可以去试试,看看能否解决你的问题。

如果设置的还是没有多大用处,可以尝试用一下2个参数设置:

newFormat.setInteger("vendor.hisi-ext-video-dec-avc.video-scene-for-cloud-pc-req", 1); 
newFormat.setInteger("vendor.hisi-ext-video-dec-avc.video-scene-for-cloud-pc-rdy", -1);

参考文献:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202325564295980115

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
华为OD机试-最小传输Ⅱ是华为公司的一道技术题目,要求设计一种算法来实现最小的传输。鉴于题目中没有给出具体的背景和问题场景,以下是我个人的理解和回答。 传输是指在数据传输过程中所花费的间,通常包括数据的传输、处理和接收等环节。最小传输是指在给定的资源和条件下,通过合理的算法设计,使得传输达到最小化。 要实现最小传输,可以从以下几个角度进行考虑和优化: 1. 网络拓扑优化:通过合理调整网络的结构和拓扑,减少数据传输的跳转次数和路径长度,从而降低传输。可以使用最优路径算法来寻找最短路径,例如Dijkstra算法、Floyd算法等。 2. 网络带宽调度:合理分配网络资源,根据数据传输的需求和优先级,动态调整网络带宽的分配。可以利用流量调度算法,如最大剩余带宽优先、最小传输优先等,来实现带宽的高效利用。 3. 数据压缩和优化:在数据传输之前,对于数据进行压缩和优化,减少数据量,从而减少传输。可以使用各种有效的压缩算法,如Lempel-Ziv-Welch(LZW)算法、哈夫曼编码等。 4. 并发传输技术:通过使用多线程或多进程的方式,并发传输多个数据包,提高整体传输的效率。可以使用多线程编程模型,如Java中的Thread类、Python中的多线程库等。 综上所述,要实现最小传输,可以从网络拓扑优化、网络带宽调度、数据压缩和优化、并发传输技术等方面进行优化和改进。根据具体的场景和需求,可以选择适合的算法和技术来实现最小传输的目标。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

XR风云

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值