C++面向对象程序设计——static 类成员

//static 也就是类中所有共享成员
//static的优点:
// 1、静态成员的名字是在类的作用域中,两个类有同样名称的静态成员,互不影响;
//2、可以实时封装,类的成员可以是私有的
//3、

//定义static成员,使用类的static成员
//static成员函数不可以使用this指针,静态成员函数不属于任何一个对象
//

#include <iostream>
#include <string>

//全局变量
double interestRate;  //所有的类都可以使用此利率,如果只想让Account类使用,则让
class Dog{

};

class Account{
public:
    Account(std::string name, double money): owner(name), amount(money){} //构造函数
    double getAmount() const{
        return this-> amount;
    }

    void applyint(){
        amount += amount * interestRate;
    }

    void deposit(double money){
        this->amount += money;
    }

    double rate(){
        return interestRate;
    }
    static void rate(double newRate){  //更改利率
        interestRate = newRate;
    }
private:
    std::string owner;
    double amount;
    static double interestRate ; //只有一个
    static const int period = 30; //静态常量整型可以直接初始化,这是个例外
};
double Account ::interestRate = 0.015;
using namespace std;

int main(){
    interestRate = 0.015;
    //Account ::interestRate = 0.015;//此时intereRate是私有成员,不可以初始化

    Account::rate(0.026);  //静态函数可以通过类作用域标识符调用函数,并更改利率

    Account a("张三", 1000);
    Account b("李四", 2000);

    a.deposit(500);
    b.deposit(600);

    cout << a.getAmount() << endl;
    cout << b.getAmount() << endl;
    cout << a.rate() << endl;

    a.rate(0.018);  //通过a更改利率
    cout << b.rate() << endl; //通过b查看利率

    Account::rate(0.02); //静态成员
    a.applyint();
    b.applyint();
    cout << a.getAmount() << endl;
    cout << b.getAmount() << endl;

    return 0;
}
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