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原创 正确使用UDP广播(C++代码)
<br />相比TCP,UDP的优点是传输速度快且能对整个网络广播数据。但我以前在使用UDP整个网络广播数据的用法上,一直没能好好使用。这段时间,正好需要使用UDP的这个功能,因此经过摸索,得出了一种使用方法如下:(不一定是最好的,但能实现我的功能)<br />// 服务器端 // Server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.
2010-06-28 18:23:00 23748 7
原创 程序崩溃自动重启和未捕获到的异常写退出栈
项目开发中,经常会有这些情况同时发生:1. 项目工期很紧;2. 程序不定期崩溃;(崩溃间隔时间较长、且跟踪困难)因此,总想找到一种方法,在程序崩溃后,能自动重新启动,继续运行。带着这个目的,经过一段时间研究后,发现可以采取这样的方法:对整个程序的所有异常进行捕获,然后接管系统的异常处理机制,在用户自定义的异常处理中,重启程序进程。操作的关键在于:接管系统的异常处理。源代码参考附件。(注:由于博客只能上传图片文件,因此下载后,把附件后缀改为.rar)
2010-06-28 17:44:00 3111 1
Java调用C++ API/dll示例程序
2014-04-02
boost自动编译脚本(各版本通用)
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跨平台的模块时间统计套件(C++编写)
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boost自动编译脚本
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如何设计一个好的API并且为什么它会如此重要
2012-02-15
win32.多线程程序设计
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一个C++跨平台的轻量级日志类
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基于Boost的数据处理器及线程安全类和信号量
2012-01-04
程序崩溃自动重启以及将未捕获到的异常写退出栈
2010-06-28
空空如也
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