LinearLayout 、FrameLayout、RelativeLayout是 Android界面布局中使用得最多的三种方式,
本文主要讨论 :(1) 三者的特点和重要属性参数
(2) Android 2.2 移植到 Android 1.5时, 涉及的界面开发tips
Layout 属性总结和比较
FrameLayout 和 LinearLayout 的布局方式比较相似,
最大的区别在于 LinearLayout (线性布局)有一个 orientation 属性, 决定了Layout中元素在线性排布时的走向,该属性值分为 vertical 和 horizontal 两种,分别将布局方向设为 竖直方向和 水平方向
界面元素会自动按照 orientation 所指定的方向依次排布。
FrameLayout 没有这一属性,整个Layout更像一块画布,Layout内元素依靠 layout_gravity 属性进行排布。
需要注意的是,LinearLayout的 orientation 属性会对 layout_gravity 产生影响,
当它的值是 vertical时, layout_gravity 属性设置为 top 和 bottom 无效(因为Layout内元素从上到下依次排布)
同理,当它的值是 horizontal时, layout_gravity 属性 left 和 right 属性值无效。
另外, LinearLayout 比 FrameLayout 多了一个重要的属性 layout_weight ,通过指定各个元素的layout_weight,Layout内的各个元素会根据 layout_weight 的比值对空白区域进行填充,撑满某一行或某一列
RelativeLayout 和上述两种Layout的布局机制有所不同,它没有 layout_gravity 属性和 layout_weight属性
RelativeLayout 主要依靠内部元素的相对位置信息(元素之间的相对关系、相对Parent的位置关系)对元素进行排布
例如 anroid:layout_toRightOf = "@id/...." (元素之间的相对关系)
android:layout_alignParentRight = "true" (相对于Parent的位置)
android:layout_centerInParent = "true" 等
另外,用
android:layout_centerVertical = "true" , android:layout_centerHorizontal = "true" 来代替 layout_gravity的相应属性,分别使一个View 元素在父容器中竖直居中 和 水平居中。
以上三种 Layout 共有的重要属性
Padding 系列 ,如 paddingLeft 等,用于确定在一个view的内部,留出的空白区域,
Margin 系列 ,如 layout_marginLeft ,用于确定一个view外部,和它的相邻元素之间留出的空白区域
layout_width 和 layout_height ,设置布局中元素的宽和高,
一般设为以下两种值: fill_parent 和wrap_content,
fill_parent 即填满parent中空白的区间, wrap_content 提供刚好能包裹内容的大小
Android 2.2 移植到 Android 1.5
下面谈谈从Android 2.2(后文简称2.2) 到 Android1.5(后文简称1.5) 的移植中, 涉及的Layout布局问题。
目前android 最新的版本是2.2 ,而市面上使用的手机有不少使用的是1.5版本,所以2.2下编写的应用不可避免地要移植到1.5,并完成测试。
大家一定很奇怪,直接将 2.2 下编写的应用放在 1.5 下运行难道不可以?
事实上,2.2下显示正常的界面布局在1.5下有可能发生变形走样的情况:
主要原因有可能是以下两种:
(1) 1.5下对Layout 嵌套层次有限制
当Layout 嵌套层次过多时(超过15层这样一个数量级),会发生页面崩溃的情况。解决方法是尽量减少layout的嵌套层次,去掉不必要的嵌套Layout。
(2) 1.5下对于RelativeLayout的支持并不好
特别是对于嵌套于内层的RelativeLayout,在解析的过程中有可能出现异常,
解决方法是,当出现这种情况时,用另外两种常用Layout的组合改写RelativeLayout,
幸运的是:一般情况下,用RelativeLayout能实现的布局效果,用 FrameLayout 和 LinearLayout的组合均能实现。