结构体 大小端 枚举

结构:结构是由程序员自己设计的一种数据类型,用于描述一个事物的各项数据,由若干个不同的基础数据类型组成。设计结构:struct 结构体名{ 类型 成员名; ...};注意:一般结构体名首字母大写定义结构变量:struct 结构体名 变量名;注意:定义结构变量时,struct不能省略定义初始化结构变量:struct 结构体名 变量名 = {v1,v2,v3...};根据成员的顺序进行初始化struct 结构体名 变量名 = {.成员名=v2,.成员名=v3..
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构:
结构是由程序员自己设计的一种数据类型,用于描述一个事物的各项数据,由若干个不同的基础数据类型组成。

设计结构:
struct 结构体名
{
    类型 成员名;
    ...
};
注意:一般结构体名首字母大写

定义结构变量:
struct 结构体名 变量名;

注意:定义结构变量时,struct不能省略

定义初始化结构变量:
struct 结构体名 变量名 = {v1,v2,v3...};
根据成员的顺序进行初始化

struct 结构体名 变量名 = {.成员名=v2,.成员名=v3...};
只初始化某些成员
注意:同类型的结构变量之间可以直接赋值

访问成员:
变量名.成员名;
结构指针->成员名

练习1:
设计一个老师结构体类型,成员有:姓名、性别、工号、工龄,定义一个老师结构变量,使用scanf来输入成员的数值,并显示。

结构体变量作为形参时:
    由于结构变量的字节数都比较大,值传递的效率比较低,因此都传递结构变量的地址,如果不需要修改结构变量的值,可以使用const保护
        结构指针->成员名;

typedef 重定义结构类型:
    typedef struct 结构名 结构名;
    之后就可以不用加struct关键字了
    
    typedef struct 结构体名
    {
        ...
    }结构体名;

注意:一般结构体变量存储在堆内存

如果计算结构体的字节数:
    结构体成员的顺序会影响它的总字节数大小,在设计结构体时,如果顺序合理那么可以大大节约内存。
    内存对齐:
        假设第一个成员从零地址
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