结构体中的位域和大小(字节大小端、位大小端)


1. 结构体中元素的地址

我们知道,结构体一般包括很多元素,结构体的大小为所有元素的大小总和(包括字节对齐)。

那么在结构体中,不同元素之间的地址相对位置是什么关系呢?

是先定义的元素地址在低地址还是后定义的元素地址在低地址呢?

我们通过一段代码来测试一下(我电脑型号为R9000P,AMD处理器,x86架构,win10操作系统,DevC++)

#include <stdio.h>
typedef struct {
	int a;
	int b;
}Test;
Test test1;
int main() {
	Test test2;
	printf("test1的a地址为%d,b地址为%d\n", &test1.a, &test1.b);
	printf("test2的a地址为%d,b地址为%d\n", &test2.a, &test2.b);
	return 0;
} 

运行结构如下图所示

image-20210624001500829

这边一起测试了一下全局变量和局部变量的情况。

test1为全局变量(存储在堆区),test2为局部变量(存储在栈区)。

可以看出都是先定义的元素在低地址,后定义的元素在高地址。

2. 大小端的概念(字节大小端、位的大小端)


举例说明字节大小端:
内存地址0x000040000x000040010x000040020x00004003
0X120x340x560X78
  • 如果是大端处理器:这段数代表:0x12345678;
  • 如果是小段处理器:这段数代表:0x78563412 ;

可以用代码测试一下本机的字节大小端

#include <stdio.h>
typedef union {
	int a;
	char b[4];
}Test;

int main() {
	Test test1;
	test1.a = 1;
	printf("b数组的第四个元素的值为%d", test1.b[0]);
	return 0;
} 

运行结果如下图

image-20210624003646279

我们知道对于数组,低索引的元素是位于低地址的,根据数组b的第一个元素为1可以看出,测试电脑是字节小端模式。


对于二进制数10011101B

  • 如果在内存中的位置为(LSB)10111001(MSB),则为小端模式;
  • 如果内存中的位置为(MSB)10011101(LSB),则为大端模式。

继续可以用代码测试一下位的大小端:

#include <stdio.h>
typedef union {
	int  a;
	struct {
		unsigned int d1:1;
		unsigned int d:30;
		unsigned int d2:1;
	}bitField;
}Test;

int main() {
	Test test1;
	test1.a = 1;
	printf("bitField的值d1为%d\n", test1.bitField.d1);
	printf("bitField的值d2为%d", test1.bitField.d2);
	return 0;
} 

运行结果如下图:

image-20210624005801511

通过运行结果可知,此系统的位的大小端为小端模式,d1代表最低位LSB。

再看一段代码

#include "stdio.h" 
struct kk 
{ 
unsigned a:2; 
unsigned b:3; 
unsigned c:2; 
unsigned d:1; 
} 
kt; 
int main() 
{ 
        char result =3; 
        memcpy(&kt,&result,1); 
        printf(" a = %d, b = %d, c = %d, d = %d,ok/n",kt.a,kt.b,kt.c,kt.d); 
        return 1; 
} 

在sun unix上用cc编译,结果为0,0,1,1

在2000上用VC6.0编译,结果为3,0,0,0

C语言的位域中,每个field是严格按照bit地址从低到高排列的:

==============

-低->->->高-

a b c d

==============

接下来看如何解析这个字节。

在little-endian机器上,result字节中各个比特的存放排列如下所示

==============

-低->->->高-

11000000

==============

对应到四个位域,得

a=3

b=0

c=0

d=0

在big-endian机器上,result字节中各个比特的存放排列如下所示

==============

-低->->->高-

00000011

==============

对应到四个位域,得

a=0

b=0

c=1

d=1


总结:

  1. C语言的位域类型使用时,各个field的摆放是按从低到高的bit顺序排列的。

  2. 把数据的存放和解析分开,就可以很容易解释字节序的问题。

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