设计模式--外观模式(隐藏了系统内部的复杂)

外观模式

定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易适用

类型:结构型

适用场景:(1)子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口,(2)构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用。

优点:(1)简化了调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险,(2)减少系统依赖,松散耦合,(3)更好的划分访问层次(有些方法是对系统外部的,有些方法是系统内部使用的,把需要暴露给外部的功能集中在外观类上,这个即方便了客户端的调用,也很好的隐藏了细节),(4)符合迪米特法则,即最少知道原则。

缺点:(1)增加子系统,扩展子系统行为容易引入风险,(2)不符合开闭原则

使用频率:这个模式的使用频率非常高,现在各种第三方的SDK大都使用了外观模式,通过一个外观类使得整个系统的接口只有一个统一的高层接口。

外观模式关注外界和子系统的交互
中介者模式关注子系统内部之间的交互
外观模式将外观模式的外观对象做成单例模式结合使用
单例模式
外观模式

外观类通过抽象工厂获取子系统的实例,子系统可以将内部对外观系统屏蔽。

 

抽象工厂模式

 

代码

外观模式是迪米特法则(最少知道原则)很好的例子。程序逻辑:对于慕课网有积分兑换礼物的应用,在兑换的过程中,先判断礼物库存还有没有,积分够不够,对接物流子系统等,可以将其分别看成是资格校验子系统,积分支付子系统,物流对接子系统,对外可以将这些子系统封装成一个礼物兑换的外观类。

// 每个 class 都是一个 .java文件

public class PointsGift {
    private String name;

    public PointsGift(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

public class QualifyService {
    public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift){
        System.out.println("校验"+pointsGift.getName()+" 积分资格通过,库存通过");
        return true;
    }
}

public class PointsPaymentService {
    public boolean pay(PointsGift pointsGift){
        //扣减积分
        System.out.println("支付"+pointsGift.getName()+" 积分成功");
        return true;
    }
}

public class ShippingService {
    public String shipGift(PointsGift pointsGift){
        //物流系统的对接逻辑
        System.out.println(pointsGift.getName()+"进入物流系统");
        String shippingOrderNo = "666";
        return shippingOrderNo;
    }
}


// 外观类
public class GiftExchangeService {
    private QualifyService qualifyService = new QualifyService();
    private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService();
    private ShippingService shippingService = new ShippingService();

    public void giftExchange(PointsGift pointsGift){
        if(qualifyService.isAvailable(pointsGift)){
            //资格校验通过
            if(pointsPaymentService.pay(pointsGift)){
                //如果支付积分成功
                String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift);
                System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:"+shippingOrderNo);
            }
        }
    }
}

// 应用层
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
        GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();
        giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
    }
}

UML类图

源码举例

如:spring 的 JdbcUtils 类,

mybatis 中的 Configuration 类的 newMetaObject() 方法。

tomcat 的源码中的 RequestFacade 类,或者是 Request 类,这两个类都实现了 HttpServletRequest 接口。

Android 中的 Context 类,这个类封装了很多重要的操作,如StartActivity() sendBroadcat() bindService() 等,Context 对开发者来说是最重要的高层操作。 

 

 

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