设计模式-外观模式

使用的动机:一、在我们编写代码的时候,大部分都会将不同的层次细分,那么增加一个中间者Facade,可以减少各层次之间的耦合,方便调用。

                     二、在系统的开发中,代码量增加,各个类间的耦合,可以在其中增加一个外观Facade,减少各自的依赖。

                     三、在重构粗糙高度复杂的遗留代码时,在不了解次模块下的各自细节,直接进行扩展或者修改会比较困难,使用外观Facade作为遗留代码的交互,新的功能在外观基础上进行开发会相对简单一些。

总而言之,外观Facade是通过一个间接的形式,让复杂的代码之间可以减少耦合和依赖,方便后续的开发和维护。而通常我们对于经验不足的开发者来说,经常会直接让多个不同层次(这里是层次,并不代表每个类直接都要有一个Facade)直接进行耦合或相互依赖,在后期改动代码时,没有一个间接的类来帮助可能会让成本提高。

通过这个图,使用外观Facade可以比较清晰的处理新功能与遗留代码直接的关系。

 

总结自:《大话设计模式》外观模式

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