做项目时,碰到一个问题:如何将32位的浮点数转化成4个字节数据进行传送?下面给出算法代码:
(注:该算法来自网上,如侵权,请联系删除。)
/*
*function:ftoc(float a)
*decription: 浮点数转化成四个字节
*input:
*output:
*/
void ftoc(float a)//例如12.5--0x41 48 00 00;转换完之后,e[0]-00,e[1]-00,e[2]-48,e[3]-41
{
unsigned char *px;
unsigned char i;
unsigned char x[4]; /*定义字符数组,准备存储浮点数的四个字节*/
void *pf;
px=x; /*px指针指向数组x*/
pf=&a; /*void 型指针指向浮点数首地址*/
for(i=0;i<4;i++) *(px+i)=*((char *)pf+i); /*强制void 型指针转成char型,因为void型指针不能运算*/
for(i=0;i<4;i++)
e[i]=x[i];
}
下面的代码,是将4个字节转化成32位浮点数
/*
*function:float ByteToFloat(unsigned char* byteArray)
*decription: 将字节型转化成32bits浮点型
*input:长度为4的字节数组
*output:
*/
float ByteToFloat(unsigned char* byteArray)
{
return *((float*)byteArray);
}
后面是转化的原理:(整理来自网上)
在C++里,实数(float)是用四个字节即三十二位二进制位来存储的。其中有1位符号位,8位指数位和23位有效数字位。实际上有效数字位是24位,因为第一位有效数字总是“1”,不必存储。 有效数字位是一个二进制纯小数。8位指数位中第一位是符号位,这符号位和一般的符号位不同,它用“1”代表正,用”0“代表负。整个实数的符号位用“1”代表负,“0”代表正。
在这存储实数的四个字节中,将最高地址字节的最高位编号为31,最低地址字节的最低位编号为0,则实数各个部分在这32个二进制位中的分布是这样的:3