浮点数与字节数据的转换

       做项目时,碰到一个问题:如何将32位的浮点数转化成4个字节数据进行传送?下面给出算法代码:

(注:该算法来自网上,如侵权,请联系删除。)

/*
*function:ftoc(float a)
*decription:  浮点数转化成四个字节
*input:
*output:
*/
void ftoc(float a)//例如12.5--0x41 48 00 00;转换完之后,e[0]-00,e[1]-00,e[2]-48,e[3]-41
{
	unsigned char *px;
	unsigned char i;
	unsigned char x[4];                        /*定义字符数组,准备存储浮点数的四个字节*/
	void          *pf;
	px=x;                                      /*px指针指向数组x*/
	pf=&a;                                     /*void 型指针指向浮点数首地址*/
	for(i=0;i<4;i++) 	*(px+i)=*((char *)pf+i); /*强制void 型指针转成char型,因为void型指针不能运算*/
	for(i=0;i<4;i++)
	    e[i]=x[i];
}
下面的代码,是将4个字节转化成32位浮点数

/*
*function:float ByteToFloat(unsigned char* byteArray)
*decription:  将字节型转化成32bits浮点型
*input:长度为4的字节数组
*output:
*/
float ByteToFloat(unsigned char* byteArray)
{
	return *((float*)byteArray);
}

后面是转化的原理:(整理来自网上)

在C++里,实数(float)是用四个字节即三十二位二进制位来存储的。其中有1位符号位,8位指数位和23位有效数字位。实际上有效数字位是24位,因为第一位有效数字总是“1”,不必存储。  有效数字位是一个二进制纯小数。8位指数位中第一位是符号位,这符号位和一般的符号位不同,它用“1”代表正,用”0“代表负。整个实数的符号位用“1”代表负,“0”代表正。 
    在这存储实数的四个字节中,将最高地址字节的最高位编号为31,最低地址字节的最低位编号为0,则实数各个部分在这32个二进制位中的分布是这样的:3

  • 7
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值