1. a = {}; a.x = 1; a.y = 0
b = {}; b.x = 1; b.y = 0
c = a
结果: a == c; a ~= b。
对于table, userdata和函数,Lua作引用比较(当引用同一个对象时才相等)。
2. and : 如果第一个操作数为真, 就返回第二个操作数;反之返回第一个操作数。
or : 如果第一个操作数为为真,就返回第一个操作数;反之返回第二个操作数。
3. LUA中的字符串不可变,对字符串的连接等操作只能生成一个新的字符串。
a = "Hello"
print(a .. "World") --> Hello World
print(a) --> Hello