顺序表和链表

一、线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
在这里插入图片描述

二、顺序表

2.1概念及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改
顺序表一般可以分为:

  1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
    在这里插入图片描述
  2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
    在这里插入图片描述

2.2 接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
#define INIT_CAPACITY 4

// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
	SLDataType *a;	// 指向动态开辟的数组
	int size;		// 有效数据个数
	int capacity;	// 空间容量
}SL;

// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
// 顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
// 顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void SLCheckCapacity(SL* ps);

// 顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps);
// 顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps);
// 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SLErase(SL* ps, int pos);
// 顺序表查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * INIT_CAPACITY);
	if (ps->a==NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = INIT_CAPACITY;
	ps->size = 0;
}

void SLDestroy(SL* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->size = 0;
}

void SLPrint(SL* ps)
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);

	//扩容
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * ps->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
}

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//assert(ps);

	扩容
	//SLCheckCapacity(ps);

	//ps->a[ps->size++] = x;
	SLInsert(ps, ps->size, x);
}

void SLPopBack(SL* ps)
{
	//assert(ps);

	 暴力检查
	//assert(ps->size > 0);

	 温柔的检查
	if (ps->size == 0)
	//	//return;

	//ps->size--;
	SLErase(ps, ps->size-1);
}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	//assert(ps);

	//SLCheckCapacity(ps);

	将数组元素向后移动一个位置
	//int end = ps->size - 1;
	注意循环条件,要把end=0位置腾出来放新插入的数字
	//while (end >= 0)
	//{
	//	ps->a[end + 1] = ps->a[end];
	//	--end;
	//}

	//ps->a[0] = x;
	//ps->size++;

	SLInsert(ps, 0, x);

}

void SLPopFront(SL* ps)
{
	//assert(ps);
	//assert(ps->size > 0);

	//int begin = 0;
	//while (begin < ps->size)
	//{
	//	ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
	//	++begin;
	//}

	//ps->size--;
	SLErase(ps, 0);

}

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		--end;
	}

	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	int begin = pos;
	while (begin < ps->size-1)
	{
		ps->a[begin] = ps->a[begin+1];
		++begin;
	}

	ps->size--;
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}

2.3 顺序表的问题及思考

问题:

  1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
  2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到
    200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
    思考:如何解决以上问题呢?下面给出了链表的结构来看看。

三、链表

3.1 链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
现实中 数据结构中
在这里插入图片描述

3.2 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

  1. 单向或者双向
    在这里插入图片描述

  2. 带头或者不带头
    在这里插入图片描述

  3. 循环或者非循环
    在这里插入图片描述
    虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
    在这里插入图片描述

  4. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

  5. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

3.3 单链表的实现

// 1、无头+单向+非循环链表增删查改实现
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDateType data;
	struct SListNode* next;
}SListNode;
// 动态申请一个结点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?(因为在pos之前插入需要先找到pos的前一个节点,效率低下)
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?(因为在pos之前插入需要先找到pos的前一个节点,效率低下)
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
#include"Slist.h"

void SLTPrint(SLTNode* phead)//打印不需要断言,因为phead为空也可以打印
{
	SLTNode* cur = phead;

	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);//pphead指向phead的地址,而phead的地址不可能为空,所以需要加断言防止传参错误
	//* pphead指的是链表的头,为空时也可以尾插,所以不需要断言
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);//pphead指向phead的地址,而phead的地址不可能为空,所以需要加断言防止传参错误
	//* pphead指的是链表的头,为空时也可以头插,所以不需要断言

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	// 暴力检查
	assert(pphead);//这里顺序不要反,因为如果pphead为空说明传错了,就直接报错就可以
	assert(*pphead);//* pphead指的是链表的头,为空时不可以尾删,所以需要断言

	// 温柔的检查
	//if (*pphead == NULL)
	//	return;

	// 1、只有一个节点
	// 2、多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		//找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;

	}
}
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	// 暴力检查
	assert(pphead);//这里顺序不要反,因为如果pphead为空说明传错了,就直接报错就可以
	assert(*pphead);//* pphead指的是链表的头,为空时不可以头删,所以需要断言
	
	温柔的检查
	//if (*pphead == NULL)
	//	return;
	
	SLTNode* first = *pphead;
	*pphead = first->next;
	free(first);
	first = NULL;
}

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)//查找函数不需要断言,头指针为空的时候也可以查找
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

// pos之前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	assert(pphead);

	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

// pos位置删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	assert(*pphead);//pos位置间接断了,也可以不断
	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

// pos后面插入
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

// pos位置后面删除
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);//如果pos是最后一个节点,就不能删除

	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

3.4 双向链表的实现

在这里插入图片描述
循环: 1、尾next指向哨兵位的头 2、哨兵位的头的prev指向尾

// 2、带头+双向+循环链表增删查改实现
#pragma once
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;

	LTDataType data;
}LTNode;

//初始化节点
//void LTInit(LTNode** pphead);
LTNode* LTInit();
void LTDestroy(LTNode* phead);
//打印函数
void LTPrint(LTNode* phead);
//判断链表是否为空
bool LTEmpty(LTNode* phead);
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);

// 在pos位置之前插入一个值
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 删除pos位置的值
void LTErase(LTNode* pos);
#include"List.h"


LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		//return NULL;
		exit(-1);
	}
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;

	return node;
}

LTNode* LTInit()
{
	LTNode* phead = BuyListNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

void LTDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur!=phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	free(phead);
}

void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	printf("<=head=>");
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d<=>", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	/*if (phead->next == phead)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return phead->next == phead;
}


void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	//LTNode* tail = phead->prev;

	 phead            tail  newnode
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	//newnode->next = phead;
	//phead->prev = newnode;

	LTInsert(phead, x);
}

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));

	//LTNode* tail = phead->prev;
	//LTNode* tailPrev = tail->prev;

	//tailPrev->next = phead;
	//phead->prev = tailPrev;
	//free(tail);
	//tail = NULL;
	LTErase(phead->prev);
}

void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	//LTNode* first = phead->next;
	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;

	//newnode->next = first;
	//first->prev = newnode;

	// 不能随便换顺序
	//newnode->next = phead->next;
	//phead->next->prev = newnode;

	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;

	LTInsert(phead->next, x);
}

void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(!LTEmpty(phead));
	//....
	LTErase(phead->next);
}

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);

	LTNode* prev = pos->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	// prev newnode pos

	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;

	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

void LTErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	LTNode* p = pos->prev;
	LTNode* n = pos->next;

	p->next = n;
	n->prev = p;

	free(pos);
}

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;

	while (cur!=phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

单链表和双链表的区别在于:

  1. 指向不同:单向链表只有一个指向下一结点的指针,而双向链表除了有一个指向下一结点的指针外,还有一个指向前一结点的指针。
  2. 功能不同:单向链表只能next,而双向链表可以return。
  3. 单双向不同:单链表只能单向读取,而双向链表可以通过prev()快速找到前一结点。
  4. 增加和删除节点的难易程度:单链表相对容易,而双向链表相对复杂。
  5. 遍历时的复杂度:单链表为O(n),而双向链表为O(1)。

综上所述,单链表和双链表的主要区别在于指针的方向和功能,以及遍历和增加、删除节点的难易程度。

四、顺序表和链表的区别

存储空间上:顺序表物理上一定连续;链表逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问:顺序表支持O(1) ;链表不支持:O(N)
任意位置插入或者删除元素:顺序表可能需要搬移元素,效率低O(N);链表只需修改指针指向
插入:动态顺序表,空间不够时需要扩容;链表没有容量的概念
应用场景:顺序表元素高效存储+频繁访问;链表任意位置插入和删除频繁
缓存利用率:顺序表高,链表低

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