总结
这一章里,我们大致了解了一般的游戏引擎。简单的重复一下,游戏引擎是用来写游戏的底层技术。通过使用游戏引擎,游戏设计者便可以自由的集中力量关心游戏的玩法和故事情节。本章也在高层次展现了示例游戏引擎的设计。我们还看到了游戏应用如何和一些高层的游戏引擎函数交互,来控制游戏的流程。
(第一章完)
总结
这一章里,我们大致了解了一般的游戏引擎。简单的重复一下,游戏引擎是用来写游戏的底层技术。通过使用游戏引擎,游戏设计者便可以自由的集中力量关心游戏的玩法和故事情节。本章也在高层次展现了示例游戏引擎的设计。我们还看到了游戏应用如何和一些高层的游戏引擎函数交互,来控制游戏的流程。
(第一章完)