【C#】类_继承_继承的基本规则

基本概念

  1. 类A继承类B,类A将继承类B的所有成员,并拥有类B的所有特征和行为;

  2. 被继承的类称为父类、基类、超类,继承的类称为子类、派生类;

  3. 子类可以有自己的特征和行为。

特点

  1. 单根性 一个子类只能继承一个父类;
  2. 传递性 子类可以间接继承父类的父类;
  3. 子类可以有与父类同名的变量,但是极不建议使用,用多态来解决;

语法:class 类名 : 被继承的类名 { }

访问修饰符:protected 被保护内部和子类访问。

internal 内部的,只有在同一个程序集的文件中,内部类型或者是成员才可以访问。应用在命名空间中。

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