Web前端ES6-ES11知识点】

ECMAScript相关介绍

什么是ECMA

ECMA(European Computer Manufacturers Association)中文名称为欧洲计算机制造商协会,这个组织的目标是评估、开发和认可电信和计算机标准,1994年后该组织改名为Ecma国际。

什么是ECMAScript

ECMAScript是由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。

ES6

let声明变量以及声明特性

  • 变量不能重复声明块级作用域
  • 块级作用域只在大括号中使用
  • 不存在变量提升(未声明变量时使用值为undefined var)
  • 不影响作用域链(块级作用域中没有定义要使用的变量时会向外寻找该变量,顺着作用域链向上找)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>let</title>
</head>
<body>
    <script>
        //声明变量
        let a;
        let b,c,d;
        let e = 100;
        let f = 521, g = 'iloveyou', h = [];

        //1. 变量不能重复声明
        // let star = '罗志祥';
        // let star = '小猪';

        //2. 块儿级作用域  全局, 函数, eval
        // if else while for 
        // {
        //     let girl = '周扬青';
        // }
        // console.log(girl);

        //3. 不存在变量提升
        // console.log(song);
        // let song = '恋爱达人';

        //4. 不影响作用域链
        {
            let school = '尚硅谷';
            function fn(){
                console.log(school);
            }
            fn();
        }

    </script>
</body>
</html>

const声明常量以及特点

  • 一定要赋初值
  • 一般常量使用大写(潜规则)
  • 常量的值不能修改
  • const为块级作用域
  • 对于数组和对象元素修改,不算做对常量的修改,不会报错
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>const 定义常量</title>
</head>
<body>
    <script>
        //声明常量
        const SCHOOL = '尚硅谷';

        //1. 一定要赋初始值
        // const A;
        //2. 一般常量使用大写(潜规则)
        // const a = 100;
        //3. 常量的值不能修改
        // SCHOOL = 'ATGUIGU';
        //4. 块儿级作用域
        // {
        //     const PLAYER = 'UZI';
        // }
        // console.log(PLAYER);
        //5. 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错
        const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
        // TEAM.push('Meiko');

        
    </script>
</body>
</html>

变量的解构赋值

ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

  • 数组的解构
  • 对象的解构
        //ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,
        //这被称为解构赋值。
        //1. 数组的结构
        // const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
        // let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
        // console.log(xiao);
        // console.log(liu);
        // console.log(zhao);
        // console.log(song);

        //2. 对象的解构
        // const zhao = {
        //     name: '赵本山',
        //     age: '不详',
        //     xiaopin: function(){
        //         console.log("我可以演小品");
        //     }
        // };

        // let {name, age, xiaopin} = zhao;
        // console.log(name);
        // console.log(age);
        // console.log(xiaopin);
        // xiaopin();

        let {xiaopin} = zhao;
        xiaopin();

模板字符串

ES6引入新的声明字符串的方式 ``

  • 声明:模板字符串里的内容也是字符串
  • 内容中可以直接出现换行符,若是引号的字符串则不行
  • 变量拼接
        //1. 声明
        // let str = `我也是一个字符串哦!`;
        // console.log(str, typeof str);

        //2. 内容中可以直接出现换行符
        let str = `<ul>
                    <li>沈腾</li>
                    <li>玛丽</li>
                    <li>魏翔</li>
                    <li>艾伦</li>
                    </ul>`;
        //3. 变量拼接
        let lovest = '魏翔';
        let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
        console.log(out);

简化对象写法

ES6允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法(属性值和变量值相同时,可直接写属性,不用写属性:变量)

这样的书写更加简洁

        let name = '尚硅谷';
        let change = function(){
            console.log('我们可以改变你!!');
        }

        const school = {
            name,
            change,
            improve(){
                console.log("我们可以提高你的技能");
            }
        }

        console.log(school);

箭头函数

ES6允许使用箭头(=>)定义函数

  • this是静态的,this始终指向函数声明时所在作用域下的this的值
  • 箭头函数不能作为构造函数实例化对象
  • 箭头函数中不能使用arguments变量保存实参
  • 箭头函数的简写
  1. 省略小括号,当形参有且只有一个的时候
  2. 省略花括号,当代码体只有一条语句的时候,此时return必须省略,而且语句的执行结果就是函数的返回值
        // ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
        //声明一个函数
        // let fn = function(){

        // }
        // let fn = (a,b) => {
        //     return a + b;
        // }
        //调用函数
        // let result = fn(1, 2);
        // console.log(result);


        //1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
        function getName(){
            console.log(this.name);
        }
        let getName2 = () => {
            console.log(this.name);
        }

        //设置 window 对象的 name 属性
        window.name = '尚硅谷';
        const school = {
            name: "ATGUIGU"
        }

        //直接调用
        // getName();
        // getName2();

        //call 方法调用
        // getName.call(school);
        // getName2.call(school);

        //2. 不能作为构造实例化对象
        // let Person = (name, age) => {
        //     this.name = name;
        //     this.age = age;
        // }
        // let me = new Person('xiao',30);
        // console.log(me);

        //3. 不能使用 arguments 变量
        // let fn = () => {
        //     console.log(arguments);
        // }
        // fn(1,2,3);

        //4. 箭头函数的简写
            //1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
            // let add = n => {
            //     return n + n;
            // }
            // console.log(add(9));
            //2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
            // 而且语句的执行结果就是函数的返回值
            let pow = n => n * n;
                
            console.log(pow(8));

箭头函数实践 

        //需求-1  点击 div 2s 后颜色变成『粉色』
        //获取元素
        let ad = document.getElementById('ad');
        //绑定事件
        ad.addEventListener("click", function(){
            //保存 this 的值
            // let _this = this;
            //定时器
            setTimeout(() => {
                //修改背景颜色 this
                // console.log(this);
                // _this.style.background = 'pink';
                this.style.background = 'pink';
            }, 2000);
        });

        //需求-2  从数组中返回偶数的元素
        const arr = [1,6,9,10,100,25];
        // const result = arr.filter(function(item){
        //     if(item % 2 === 0){
        //         return true;
        //     }else{
        //         return false;
        //     }
        // });
        
        const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);

        console.log(result);

        // 箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
        // 箭头函数不适合与 this 有关的回调.  事件回调, 对象的方法

函数参数默认值

ES6允许给函数参数赋值初始值

  • 形参初始值,具有默认值的参数,一般位置要靠后(潜规则)
  • 与解构赋值结合
        //ES6 允许给函数参数赋值初始值
        //1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后(潜规则)
        // function add(a,c=10,b) {
        //     return a + b + c;
        // }
        // let result = add(1,2);
        // console.log(result);

        //2. 与解构赋值结合
        function connect({host="127.0.0.1", username,password, port}){
            console.log(host)
            console.log(username)
            console.log(password)
            console.log(port)
        }
        connect({
            host: 'atguigu.com',
            username: 'root',
            password: 'root',
            port: 3306
        })

rest参数

ES6引入rest参数,用于获取函数的实参,用来代替arguments

        //ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
        //ES5 获取实参的方式
        function date(){
            console.log(arguments);//对象
        }
        date('白芷','阿娇','思慧');

        //rest 参数
        function date(...args){
            console.log(args);//数组 filter some every map等方法可对数组进行处理和操作
        }
        date('阿娇','柏芝','思慧');

        //rest 参数必须要放到参数最后
        function fn(a,b,...args){
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(args);
        }
        fn(1,2,3,4,5,6);

扩展运算符

... 扩展运算符能将数组转换为逗号分隔的参数序列

        // 『...』 扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』
        //声明一个数组 ...
        const tfboys = ['易烊千玺','王源','王俊凯'];
        // => '易烊千玺','王源','王俊凯'

        // 声明一个函数
        function chunwan(){
            console.log(arguments);
        }

        chunwan(...tfboys);// chunwan('易烊千玺','王源','王俊凯')

扩展运算符应用

  • 数组的合并
  • 数组的克隆
  • 将伪数组转为真正的数组
        //1. 数组的合并 情圣  误杀  唐探
        const kuaizi = ['王太利','肖央'];
        const fenghuang = ['曾毅','玲花'];
        // const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);
        const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];
        console.log(zuixuanxiaopingguo);

        //2. 数组的克隆
        const sanzhihua = ['E','G','M'];
        const sanyecao = [...sanzhihua];//  ['E','G','M']
        console.log(sanyecao);

        //3. 将伪数组转为真正的数组
        const divs = document.querySelectorAll('div');
        const divArr = [...divs];
        console.log(divArr);// arguments

Symbol基本使用

ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,它是JavaScript语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型

Symbol特点

  1. Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
  2. Symbol值不能与其他数据进行运算
  3. Symbol定义的对象属性不能使用for...in来遍历,但是可以使用Reflect.ownKeys来获取对象的所有键名
     //创建Symbol
        let s = Symbol();
        // console.log(s, typeof s);
        let s2 = Symbol('尚硅谷');
        let s3 = Symbol('尚硅谷');
        console.log(s2===s3)//false
        //Symbol.for 创建
        let s4 = Symbol.for('尚硅谷');
        let s5 = Symbol.for('尚硅谷');
        console.log(s4===s5)/true
        //不能与其他数据进行运算
        //    let result = s + 100;
        //    let result = s > 100;
        //    let result = s + s;

        // USONB  you are so niubility 
        // u  undefined
        // s  string  symbol
        // o  object
        // n  null number
        // b  boolean

Symbol创建对象属性

        //向对象中添加方法 up down
        let game = {
            name:'俄罗斯方块',
            up: function(){},
            down: function(){}
        };
        
        //声明一个对象
        // let methods = {
        //     up: Symbol(),
        //     down: Symbol()
        // };

        // game[methods.up] = function(){
        //     console.log("我可以改变形状");
        // }

        // game[methods.down] = function(){
        //     console.log("我可以快速下降!!");
        // }

        // console.log(game);

        //
        let youxi = {
            name:"狼人杀",
            [Symbol('say')]: function(){
                console.log("我可以发言")
            },
            [Symbol('zibao')]: function(){
                console.log('我可以自爆');
            }
        }

        console.log(youxi)

Symbol内置属性

        class Person{
            static [Symbol.hasInstance](param){
                console.log(param);
                console.log("我被用来检测类型了");
                return false;
            }
        }

        let o = {};

        console.log(o instanceof Person);

        const arr = [1,2,3];
        const arr2 = [4,5,6];
        arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
        console.log(arr.concat(arr2));
Symbol.hasInstance			//当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法
Symbol.isConcatSpreadable	//对象的Symbol.isConcatSpreadable属性等于的是一个布尔值,标识该对象用于Array.prototype.concat()时,是否可以展开
Symbol.species				//创建衍生对象时会使用该属性
Symbol.match				//当执行str.match(myObject)时,如果该属性存在,会调用他,返回该方法的返回值
Symbol.replace				//当该对象被str.replace(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.search				//当该对象被str.search(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.split				//当该对象被str.split(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.iterator				//当该对象进行for...of循环时,会调用,Symbol.iterator方法,返回该对象的默认遍历器
Symbol.toPrimitive			//该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值
Symbol.toStringTag			//在该对象上面调用toString方法时,返回该方法的返回值
Symbol.unscopables			//该对象制定使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除

迭代器

迭代器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作

ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费

原生具备iterator接口的数据(可使用for of遍历)

  • Array
  • Arguments
  • Set
  • Map
  • String
  • TypedArray
  • NodeList

工作原理

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
  2. 第一次调用对象的next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
  3. 接下来不断调用next方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
  4. 每调用next方法返回一个包含value和done属性的对象

注:需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器

        //声明一个数组
        const xiyou = ['唐僧','孙悟空','猪八戒','沙僧'];

        //使用 for...of 遍历数组
        // for(let v of xiyou){
        //     console.log(v);
        // }            
        // for in保留键名
        // for of保留键值

        let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();

        //调用对象的next方法
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());

迭代器自定义遍历数据

        //声明一个对象
        const banji = {
            name: "终极一班",
            stus: [
                'xiaoming',
                'xiaoning',
                'xiaotian',
                'knight'
            ],
            [Symbol.iterator]() {
                //索引变量
                let index = 0;
                //
                let _this = this;
                return {
                    next: function () {
                        if (index < _this.stus.length) {
                            const result = { value: _this.stus[index], done: false };
                            //下标自增
                            index++;
                            //返回结果
                            return result;
                        }else{
                            return {value: undefined, done: true};
                        }
                    }
                };
            }
        }

        //遍历这个对象 
        for (let v of banji) {
            console.log(v);
        }

生成器

生成器函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同

        //生成器其实就是一个特殊的函数
        //异步编程  纯回调函数  node fs  ajax mongodb
        //函数代码的分隔符
        function * gen(){
            // console.log(111);
            yield '一只没有耳朵';
            // console.log(222);
            yield '一只没有尾部';
            // console.log(333);
            yield '真奇怪';
            // console.log(444);
        }

        let iterator = gen();
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());

        //遍历
        // for(let v of gen()){
        //     console.log(v);
        // }

生成器函数参数

        function * gen(arg){
            console.log(arg);
            let one = yield 111;
            console.log(one);
            let two = yield 222;
            console.log(two);
            let three = yield 333;
            console.log(three);
        }

        //执行获取迭代器对象
        let iterator = gen('AAA');
        console.log(iterator.next());
        //next方法可以传入实参
        console.log(iterator.next('BBB'));//第二个next传递的参数作为第一个yield返回的结果
        console.log(iterator.next('CCC'));//作为第二个yield整体返回结果
        console.log(iterator.next('DDD'));

生成器函数实例

        // 异步编程  文件操作 网络操作(ajax, request) 数据库操作
        // 1s 后控制台输出 111  2s后输出 222  3s后输出 333 
        // 回调地狱
        // setTimeout(() => {
        //     console.log(111);
        //     setTimeout(() => {
        //         console.log(222);
        //         setTimeout(() => {
        //             console.log(333);
        //         }, 3000);
        //     }, 2000);
        // }, 1000);

        function one(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(111);
                iterator.next();
            },1000)
        }

        function two(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(222);
                iterator.next();
            },2000)
        }

        function three(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(333);
                iterator.next();
            },3000)
        }

        function * gen(){
            yield one();
            yield two();
            yield three();
        }

        //调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();
        //模拟获取  用户数据  订单数据  商品数据 
        function getUsers(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '用户数据';
                //调用 next 方法, 并且将数据传入
                iterator.next(data);
            }, 1000);
        }

        function getOrders(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '订单数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000)
        }

        function getGoods(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '商品数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000)
        }

        function * gen(){
            let users = yield getUsers();
            let orders = yield getOrders();
            let goods = yield getGoods();
        }

        //调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();

Promise

Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案,语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。

  1. Promise构造函数:Promise(excutor){}
  2. Promise.prototype.then方法
  3. Promise.prototype.catch方法
        //实例化 Promise 对象
        const p = new Promise(function(resolve, reject){
            setTimeout(function(){
                //
                // let data = '数据库中的用户数据';
                // resolve
                // resolve(data);

                let err = '数据读取失败';
                reject(err);
            }, 1000);
        });

        //调用 promise 对象的 then 方法
        p.then(function(value){
            console.log(value);
        }, function(reason){
            console.error(reason);
        })

 Promise封装读取文件

//1. 引入 fs 模块
const fs = require('fs');

//2. 调用方法读取文件
// fs.readFile('./resources/为学.md', (err, data)=>{
//     //如果失败, 则抛出错误
//     if(err) throw err;
//     //如果没有出错, 则输出内容
//     console.log(data.toString());
// });

//3. 使用 Promise 封装
const p = new Promise(function(resolve, reject){
    fs.readFile("./resources/为学.mda", (err, data)=>{
        //判断如果失败
        if(err) reject(err);
        //如果成功
        resolve(data);
    });
});

p.then(function(value){
    console.log(value.toString());
}, function(reason){
    console.log("读取失败!!");
});

Promise封装AJAX 

        // 接口地址: https://api.apiopen.top/getJoke
        const p = new Promise((resolve, reject) => {
            //1. 创建对象
            const xhr = new XMLHttpRequest();

            //2. 初始化
            xhr.open("GET", "https://api.apiopen.top/getJ");

            //3. 发送
            xhr.send();

            //4. 绑定事件, 处理响应结果
            xhr.onreadystatechange = function () {
                //判断
                if (xhr.readyState === 4) {
                    //判断响应状态码 200-299
                    if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                        //表示成功
                        resolve(xhr.response);
                    } else {
                        //如果失败
                        reject(xhr.status);
                    }
                }
            }
        })
        
        //指定回调
        p.then(function(value){
            console.log(value);
        }, function(reason){
            console.error(reason);
        });

 Promise.prototype.then

        //创建 promise 对象
        const p = new Promise((resolve, reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve('用户数据');
                // reject('出错啦');
            }, 1000)
        });

        //调用 then 方法  then方法的返回结果是 Promise 对象, 对象状态由回调函数的执行结果决定
        //1. 如果回调函数中返回的结果是 非 promise 类型的属性, 状态为成功, 返回值为对象的成功的值

        // const result = p.then(value => {
        //     console.log(value);
        //     //1. 非 promise 类型的属性
        //     // return 'iloveyou';
        //     //2. 是 promise 对象
        //     // return new Promise((resolve, reject)=>{
        //     //     // resolve('ok');
        //     //     reject('error');
        //     // });
        //     //3. 抛出错误
        //     // throw new Error('出错啦!');
        //     throw '出错啦!';
        // }, reason=>{
        //     console.warn(reason);
        // });

        //链式调用
        p.then(value=>{

        }).then(value=>{

        });

 Promise的catch方法(专门用来处理promise请求失败的情况)

        const p = new Promise((resolve, reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                //设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值
                reject("出错啦!");
            }, 1000)
        });

        // p.then(function(value){}, function(reason){
        //     console.error(reason);
        // });

        p.catch(function(reason){
            console.warn(reason);
        });

 Promise实践-读取多个文件

//引入 fs 模块
const fs = require("fs");

// fs.readFile('./resources/为学.md', (err, data1)=>{
//     fs.readFile('./resources/插秧诗.md', (err, data2)=>{
//         fs.readFile('./resources/观书有感.md', (err, data3)=>{
//             let result = data1 + '\r\n' +data2  +'\r\n'+ data3;
//             console.log(result);
//         });
//     });
// });

//使用 promise 实现
const p = new Promise((resolve, reject) => {
    fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {
        resolve(data);
    });
});

p.then(value => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {
            resolve([value, data]);
        });
    });
}).then(value => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {
            //压入
            value.push(data);
            resolve(value);
        });
    })
}).then(value => {
    console.log(value.join('\r\n'));
});

Set

ES6提供了新的数据结构Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了iterator接口,所以可以使用扩展运算符和for...of...进行遍历,集合的属性和方法:

  1. size        返回集合的元素个数
  2. add        增加一个新元素,返回当前集合
  3. delete     删除元素,返回boolean值
  4. has         检测集合中是否包含某个元素,返回boolean值
  5. clear       清空所有元素
        //声明一个 set
        let s = new Set();
        let s2 = new Set(['大事儿','小事儿','好事儿','坏事儿','小事儿']);

        //元素个数
        // console.log(s2.size);
        //添加新的元素
        // s2.add('喜事儿');
        //删除元素
        // s2.delete('坏事儿');
        //检测
        // console.log(s2.has('糟心事'));
        //清空
        // s2.clear();
        // console.log(s2);

        for(let v of s2){
            console.log(v);
        }

Set集合实践

        let arr = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
        //1. 数组去重
        // let result = [...new Set(arr)];
        // console.log(result);
        //2. 交集
        let arr2 = [4,5,6,5,6];
        // let result = [...new Set(arr)].filter(item => {
        //     let s2 = new Set(arr2);// 4 5 6
        //     if(s2.has(item)){
        //         return true;
        //     }else{
        //         return false;
        //     }
        // });
        // let result = [...new Set(arr)].filter(item => new Set(arr2).has(item));
        // console.log(result);

        //3. 并集
        // let union = [...new Set([...arr, ...arr2])];
        // console.log(union);

        //4. 差集
        let diff = [...new Set(arr)].filter(item => !(new Set(arr2).has(item)));
        console.log(diff);

Map

ES6提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键,Map也实现了iterator接口,所以可以使用扩展运算符和for...of...进行遍历,Map的属性和方法:

  1. size        返回Map的元素个数
  2. set         增加一个新元素,返回当前Map
  3. get         返回键名对象的键值
  4. has         检测Map中是否包含某个元素,返回boolean值
  5. clear       清空集合,返回undefined
        //声明 Map
        let m = new Map();

        //添加元素
        m.set('name','尚硅谷');
        m.set('change', function(){
            console.log("我们可以改变你!!");
        });
        let key = {
            school : 'ATGUIGU'
        };
        m.set(key, ['北京','上海','深圳']);

        //size
        // console.log(m.size);

        //删除
        // m.delete('name');

        //获取
        // console.log(m.get('change'));
        // console.log(m.get(key));

        //清空
        // m.clear();

        //遍历
        for(let v of m){
            console.log(v);
        }

        // console.log(m);

calss类

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class(类)这个概念,作为对象的模板,通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法而已。

知识点:

  1. class声明类
  2. consructor定义构造函数初始化
  3. extends继承父类
  4. super调用父级构造方法
  5. static定义静态方法和属性
  6. 父类方法可以重写
        //手机
        function Phone(brand, price){
            this.brand = brand;
            this.price = price;
        }

        //添加方法
        Phone.prototype.call = function(){
            console.log("我可以打电话!!");
        }

        //实例化对象
        let Huawei = new Phone('华为', 5999);
        Huawei.call();
        console.log(Huawei);

        //class
        class Shouji{
            //构造方法 名字不能修改,当创建实例对象的时候会自动调用实例对象上的construtor方法
            constructor(brand, price){
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }

            //方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式
            call(){
                console.log("我可以打电话!!");
            }
        }

        let onePlus = new Shouji("1+", 1999);

        console.log(onePlus);

类的静态成员

        // function Phone(){

        // }
        // Phone.name = '手机';
        // Phone.change = function(){
        //     console.log("我可以改变世界");
        // }
        // Phone.prototype.size = '5.5inch';

        // let nokia = new Phone();

        // console.log(nokia.name);
        // // nokia.change();
        // console.log(nokia.size);

        class Phone{
            //静态属性
            static name = '手机';
            static change(){
                console.log("我可以改变世界");
            }
        }

        let nokia = new Phone();
        console.log(nokia.name);
        console.log(Phone.name);

类继承

        //手机
        function Phone(brand, price){
            this.brand = brand;
            this.price = price;
        }

        Phone.prototype.call = function(){
            console.log("我可以打电话");
        }

        //智能手机
        function SmartPhone(brand, price, color, size){
            Phone.call(this, brand, price);
            this.color = color;
            this.size = size;
        }

        //设置子级构造函数的原型
        SmartPhone.prototype = new Phone;
        SmartPhone.prototype.constructor = SmartPhone;

        //声明子类的方法
        SmartPhone.prototype.photo = function(){
            console.log("我可以拍照")
        }

        SmartPhone.prototype.playGame = function(){
            console.log("我可以玩游戏");
        }

        const chuizi = new SmartPhone('锤子',2499,'黑色','5.5inch');

        console.log(chuizi);
        class Phone{
            //构造方法
            constructor(brand, price){
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }
            //父类的成员属性
            call(){
                console.log("我可以打电话!!");
            }
        }

        class SmartPhone extends Phone {
            //构造方法
            constructor(brand, price, color, size){
                super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)
                this.color = color;
                this.size = size;
            }

            photo(){
                console.log("拍照");
            }

            playGame(){
                console.log("玩游戏");
            }
            //子类的重写
            call(){
                console.log('我可以进行视频通话');
            }
        }

        const xiaomi = new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
        // console.log(xiaomi);
        xiaomi.call();
        xiaomi.photo();
        xiaomi.playGame();

class中的get和set

        // get 和 set  
        class Phone{
            get price(){
                console.log("价格属性被读取了");
                return 'iloveyou';
            }

            set price(newVal){
                console.log('价格属性被修改了');
            }
        }

        //实例化对象
        let s = new Phone();

        // console.log(s.price);
        s.price = 'free';

数值扩展

        //0. Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度
        //EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
        function equal(a, b){
            if(Math.abs(a-b) < Number.EPSILON){
                return true;
            }else{
                return false;
            }
        }
        console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);
        console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3))

        //1. 二进制和八进制
        let b = 0b1010;
        let o = 0o777;
        let d = 100;
        let x = 0xff;
        console.log(x);

        //2. Number.isFinite  检测一个数值是否为有限数
        console.log(Number.isFinite(100));
        console.log(Number.isFinite(100/0));
        console.log(Number.isFinite(Infinity));
        
        //3. Number.isNaN 检测一个数值是否为 NaN 
        console.log(Number.isNaN(123)); 

        //4. Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数
        console.log(Number.parseInt('5211314love'));//5211314
        console.log(Number.parseFloat('3.1415926神奇'));//3.1415926

        //5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数
        console.log(Number.isInteger(5));
        console.log(Number.isInteger(2.5));

        //6. Math.trunc 将数字的小数部分抹掉  
        console.log(Math.trunc(3.5));

        //7. Math.sign 判断一个数到底为正数 负数 还是零
        console.log(Math.sign(100));
        console.log(Math.sign(0));
        console.log(Math.sign(-20000));

对象方法扩展

        //1. Object.is 判断两个值是否完全相等 
        console.log(Object.is(120, 120));// === 
        console.log(Object.is(NaN, NaN));// true
        console.log(NaN === NaN);// false

        //2. Object.assign 对象的合并
        const config1 = {
            host: 'localhost',
            port: 3306,
            name: 'root',
            pass: 'root',
            test: 'test'
        };
        const config2 = {
            host: 'http://atguigu.com',
            port: 33060,
            name: 'atguigu.com',
            pass: 'iloveyou',
            test2: 'test2'
        }
        console.log(Object.assign(config1, config2));//2将1同名的属性给覆盖了,但是不同名的会保留 

        //3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象  Object.getPrototypeof
        const school = {
            name: '尚硅谷'
        }
        const cities = {
            xiaoqu: ['北京','上海','深圳']
        }
        Object.setPrototypeOf(school, cities);//将cities作为school的原型对象
        console.log(Object.getPrototypeOf(school));
        console.log(school);

模块化

模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来

模块化的好处:防止命名冲突,代码复用,高维护性

ES6模块化语法:模块功能主要由两个命令构成:export和import

  • export命令用于规定模块的对外接口
  • import命令用于输入其他模块提供的功能
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>ES6 模块化</title>
</head>
<body>
    <script type="module">
        //1. 通用的导入方式
        //引入 m1.js 模块内容
        // import * as m1 from "./src/js/m1.js";
        // //引入 m2.js 模块内容
        // import * as m2 from "./src/js/m2.js";
        // //引入 m3.js 
        // import * as m3 from "./src/js/m3.js";

        //2. 解构赋值形式
        // import {school, teach} from "./src/js/m1.js";
        // import {school as guigu, findJob} from "./src/js/m2.js";//将school别名为guigu防止变量名冲突
        // import {default as m3} from "./src/js/m3.js";//默认暴露

        //3. 简便形式  针对默认暴露
        // import m3 from "./src/js/m3.js";
        // console.log(m3);
    </script>

    <script src="./src/js/app.js" type="module"></script>
</body>
</html>

m1.js

//分别暴露
export let school = '尚硅谷';

export function teach() {
    console.log("我们可以教给你开发技能");
}

m2.js

//统一暴露
let school = '尚硅谷';

function findJob(){
    console.log("我们可以帮助你找工作!!");
}

//
export {school, findJob};

m3.js

//默认暴露
export default {
    school: 'ATGUIGU',
    change: function(){
        console.log("我们可以改变你!!");
    }
}

app.js

//入口文件

//模块引入
import * as m1 from "./m1.js";
import * as m2 from "./m2.js";
import * as m3 from "./m3.js";

// console.log(m1);
// console.log(m2);
// console.log(m3);

m1.teach();
m2.findJob();
m3.default.change();

Babel对ES6模块化代码进行转换

1. 安装工具 npm i babel-cli babel-preset-env browserify(webpack) -D

2. 编译 npx babel src/js -d dist/js --presets=babel-preset-env

3. 打包 npx browserify dist/js/app.js -o dist/bundle.js

详情请见46.尚硅谷_ES6-babel对ES6模块化代码转换_哔哩哔哩_bilibili

ES6模块化引入npm包

//修改背景颜色为粉色
import $ from 'jquery';// const $ = require("jquery");
$('body').css('background','pink');

ES7新特性

Array.prototype.includes

Includes方法用来检测数组中是否包含某个元素,返回布尔类型值

        // includes   indexOf
        // const mingzhu = ['西游记','红楼梦','三国演义','水浒传'];

        //判断
        // console.log(mingzhu.includes('西游记'));
        // console.log(mingzhu.includes('金瓶梅'));

        // **幂运算
        console.log(2 ** 10);// 
        console.log(Math.pow(2, 10));

 ES8新特性

async和await两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样

async函数

  1. async函数的返回值为promise对象
  2. promise对象的结果由async函数执行的返回值决定
        //async 函数
        async function fn(){
            // 返回一个字符串
            // return '尚硅谷';
            // 返回的结果不是一个 Promise 类型的对象, 返回的结果就是成功 Promise 对象
            // return;
            //抛出错误, 返回的结果是一个失败的 Promise
            // throw new Error('出错啦!');
            //返回的结果如果是一个 Promise 对象
            return new Promise((resolve, reject)=>{
                resolve('成功的数据');
                // reject("失败的错误");
            });
        }

        const result = fn();

        //调用 then 方法
        result.then(value => {
            console.log(value);
        }, reason => {
            console.warn(reason);
        })

await表达式

  1. await必须写在async函数中
  2. await右侧的表达式一般为promise对象
  3. await返回的值是promise成功的值
  4. await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try...catch捕获处理
        //创建 promise 对象
        const p = new Promise((resolve, reject) => {
            // resolve("用户数据");
            reject("失败啦!");
        })

        // await 要放在 async 函数中.
        async function main() {
            try {
                let result = await p;
                //
                console.log(result);
            } catch (e) {
                console.log(e);
            }
        }
        //调用函数
        main();

async和await结合读取文件

//1. 引入 fs 模块
const fs = require("fs");

//读取『为学』
function readWeiXue() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {
            //如果失败
            if (err) reject(err);
            //如果成功
            resolve(data);
        })
    })
}

function readChaYangShi() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {
            //如果失败
            if (err) reject(err);
            //如果成功
            resolve(data);
        })
    })
}

function readGuanShu() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {
            //如果失败
            if (err) reject(err);
            //如果成功
            resolve(data);
        })
    })
}

//声明一个 async 函数
async function main(){
    //获取为学内容
    let weixue = await readWeiXue();
    //获取插秧诗内容
    let chayang = await readChaYangShi();
    // 获取观书有感
    let guanshu = await readGuanShu();

    console.log(weixue.toString());
    console.log(chayang.toString());
    console.log(guanshu.toString());
}

main();

async和await封装AJAX请求

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>发送 AJAX 请求</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 发送 AJAX 请求, 返回的结果是 Promise 对象
        function sendAJAX(url) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                //1. 创建对象
                const x = new XMLHttpRequest();

                //2. 初始化
                x.open('GET', url);

                //3. 发送
                x.send();

                //4. 事件绑定
                x.onreadystatechange = function () {
                    if (x.readyState === 4) {
                        if (x.status >= 200 && x.status < 300) {
                            //成功啦
                            resolve(x.response);
                        }else{
                            //如果失败
                            reject(x.status);
                        }
                    }
                }
            })
        }
    
        //promise then 方法测试
        // sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke").then(value=>{
        //     console.log(value);
        // }, reason=>{})
  
        // async 与 await 测试  axios
        async function main(){
            //发送 AJAX 请求
            let result = await sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke");
            //再次测试
            let tianqi = await sendAJAX('https://www.tianqiapi.com/api/?version=v1&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&appid=23941491&appsecret=TXoD5e8P')

            console.log(tianqi);
        }

        main();
        
    </script>
</body>

</html>

对象方法扩展

        //声明对象
        const school = {
            name:"尚硅谷",
            cities:['北京','上海','深圳'],
            xueke: ['前端','Java','大数据','运维']
        };

        //获取对象所有的键
        // console.log(Object.keys(school));
        //获取对象所有的值
        // console.log(Object.values(school));
        //entries
        // console.log(Object.entries(school));//返回多个数组,数组中包含键和值
        //创建 Map
        // const m = new Map(Object.entries(school));
        // console.log(m.get('cities'));

        //对象属性的描述对象
        // console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(school));

        const obj = Object.create(null, {
            name: {
                //设置值
                value: '尚硅谷',
                //属性特性
                writable: true,
                configurable: true,//是否可删除
                enumerable: true//是否可枚举
            } 
        });

ES9新特性

对象展开

Rest参数与spread扩展运算符在ES6中已经引入,不过ES6只针对于数组,在ES9中为对象提供了像数组一样的rest参数和扩展运算符

        //rest 参数
        function connect({host, port, ...user}){
            console.log(host);
            console.log(port);
            console.log(user);
        }

        connect({
            host: '127.0.0.1',
            port: 3306,
            username: 'root',
            password: 'root',
            type: 'master'
        });


        //对象合并
        const skillOne = {
            q: '天音波'
        }

        const skillTwo = {
            w: '金钟罩'
        }

        const skillThree = {
            e: '天雷破'
        }
        const skillFour = {
            r: '猛龙摆尾'
        }

        const mangseng = {...skillOne, ...skillTwo, ...skillThree, ...skillFour};

        console.log(mangseng)

        // ...skillOne   =>  q: '天音波', w: '金钟罩'

正则扩展-命名捕获分组

        //声明一个字符串
        // let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';

        // //提取 url 与 『标签文本』
        // const reg = /<a href="(.*)">(.*)<\/a>/;

        // //执行
        // const result = reg.exec(str);

        // console.log(result);
        // // console.log(result[1]);
        // // console.log(result[2]);

        
        let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';
        //分组命名
        const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;

        const result = reg.exec(str);

        console.log(result.groups.url);

        console.log(result.groups.text);

正则断言

        //声明字符串
        let str = 'JS5211314你知道么555啦啦啦';
        //正向断言
        const reg = /\d+(?=啦)/;
        const result = reg.exec(str);

        //反向断言
        const reg = /(?<=么)\d+/;
        const result = reg.exec(str);
        console.log(result);

正则扩展-dotAll模式

        //dot  .  元字符  除换行符以外的任意单个字符
        let str = `
        <ul>
            <li>
                <a>肖生克的救赎</a>
                <p>上映日期: 1994-09-10</p>
            </li>
            <li>
                <a>阿甘正传</a>
                <p>上映日期: 1994-07-06</p>
            </li>
        </ul>`;
        //声明正则
        // const reg = /<li>\s+<a>(.*?)<\/a>\s+<p>(.*?)<\/p>/;
        const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;
        //执行匹配
        // const result = reg.exec(str);
        let result;
        let data = [];
        while(result = reg.exec(str)){
            data.push({title: result[1], time: result[2]});
        }
        //输出结果
        console.log(data);

ES10新特性

Object.fromEntries

        //二维数组  创建一个对象,并以键值的形式展示
        // const result = Object.fromEntries([
        //     ['name','尚硅谷'],
        //     ['xueke', 'Java,大数据,前端,云计算']
        // ]);

        //Map
        // const m = new Map();
        // m.set('name','ATGUIGU');
        // const result = Object.fromEntries(m);

        //Object.entries ES8 将一个对象转化为二维数组,第一个元素是键,第二个元素是值
        const arr = Object.entries({
            name: "尚硅谷"
        })
        console.log(arr);

trimStart 与 trimEnd

        // trim
        let str = '   iloveyou   ';

        console.log(str);
        console.log(str.trimStart());//清除左侧空格
        console.log(str.trimEnd());//清除右侧空格

flat 与 flatMap

        //flat 平
        //将多维数组转化为低维数组
        // const arr = [1,2,3,4,[5,6]];//二维变一维
        // const arr = [1,2,3,4,[5,6,[7,8,9]]];//三维变二维
        //参数为深度 是一个数字
        // console.log(arr.flat(2));2表示降低两层,默认值为1

        //flatMap
        const arr = [1,2,3,4];
        const result = arr.flatMap(item => [item * 10]);//将多维数组变为一维
        console.log(result);

Symbol.prototype.description

       //创建 Symbol
        let s = Symbol('尚硅谷');

        console.log(s.description);//尚硅谷

ES11特性

私有属性

        class Person{
            //公有属性
            name;
            //私有属性
            #age;
            #weight;
            //构造方法
            constructor(name, age, weight){
                this.name = name;
                this.#age = age;
                this.#weight = weight;
            }

            intro(){
                console.log(this.name);
                console.log(this.#age);
                console.log(this.#weight);
            }
        }

        //实例化
        const girl = new Person('晓红', 18, '45kg');

        // console.log(girl.name);//不可直接从外界访问,只能通过内部函数进行访问
        // console.log(girl.#age);
        // console.log(girl.#weight);

        girl.intro();

Promise.allSettled

        //声明两个promise对象
        const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve('商品数据 - 1');
            },1000)
        });

        const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve('商品数据 - 2');
                // reject('出错啦!');
            },1000)
        });

        //调用 allsettled 方法
        // const result = Promise.allSettled([p1, p2]);//返回的结果始终是成功的,可得到两个promise的状态和结果
        
        // const res = Promise.all([p1, p2]);//两个都成功才成功

        console.log(res);

String.prototype.matchAll(数据的批量提取)

        let str = `<ul>
            <li>
                <a>肖生克的救赎</a>
                <p>上映日期: 1994-09-10</p>
            </li>
            <li>
                <a>阿甘正传</a>
                <p>上映日期: 1994-07-06</p>
            </li>
        </ul>`;

        //声明正则
        const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/sg

        //调用方法
        const result = str.matchAll(reg);//返回结果是可迭代对象

        // for(let v of result){
        //     console.log(v);
        // }

        const arr = [...result];

        console.log(arr);

可选链操作符

        // ?.
        function main(config){
            // const dbHost = config && config.db && config.db.host;
            const dbHost = config?.db?.host;

            console.log(dbHost);
        }

        main({
            db: {
                host:'192.168.1.100',
                username: 'root'
            },
            cache: {
                host: '192.168.1.200',
                username:'admin'
            }
        })

动态import加载

app.js

// import * as m1 from "./hello.js";
//获取元素
const btn = document.getElementById('btn');

btn.onclick = function(){
    //import返回一个promise对象
    import('./hello.js').then(module => {
        module.hello();
    });
}

hello.js

export function hello(){
    alert('Hello');
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>动态 import </title>
</head>
<body>
    <button id="btn">点击</button>
    <!-- type="module"即为将该脚本视为ES6模块 -->
    <script src="./js/app.js" type="module"></script>
</body>
</html>

BigInt

        //大整形
        // let n = 521n;
        // console.log(n, typeof(n));//bigint

        //函数
        // let n = 123;
        // console.log(BigInt(n));
        // console.log(BigInt(1.2));//不可使用浮点型,只能使用整型

        //大数值运算
        let max = Number.MAX_SAFE_INTEGER;//最大安全整数
        console.log(max);
        console.log(max + 1);
        console.log(max + 2);

        console.log(BigInt(max))
        console.log(BigInt(max) + BigInt(1))//bigint不可直接和普通int直接运算
        console.log(BigInt(max) + BigInt(2))

globalThis

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>globalThis</title>
</head>
<body>
    <script>
        console.log(globalThis);
    </script>
</body>
</html>

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