JS#1 引入方式和基础语法

6 篇文章 0 订阅

JavaScript(JS)是一门跨平台, 面向对象的脚本语言, 来控制网页行为的, 它能够是网页可交互

一. 引入方式

  1. 内部脚本与外部脚本

内部脚本: 将JS代码定义在HTML页面中

外部脚本: 将JS代码定义在外部JS文件中, 然后引入到HTML页面中

注意: 在HTML中,JS代码必须位于<script></script>标签之间

<script>标签可以防止HTML文档的任意地方,但一般都将脚本置于<body>的底部

  1. 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS引入方式</title>
</head>
<body>




<!--JS第一种引入方式-->
<!--<script>
  alert("Hello JS");
</script>-->

<!--JS第二种引入方式-->
<script src="../JS/demo1.js"></script>
</body>
</html>
alert("Hello JS");
  1. 效果展示

二. 基础语法

一. 书写语法

  • 区分大小写

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 注释和java一样

  • 大括号表示代码块

二. 输出语句

  1. 介绍
  • 使用window.alert( ) 写入警告窗(window. 可以省略)

  • 使用document.write( ) 写入HTML输出

  • 使用console.log( ) 写入浏览器控制台

  1. 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>js输出语句</title>
</head>
<body>

<script src="../js/demo.js">

</script>
</body>
</html>
window.alert("Hello js1");//写入警告框
document.write("Hello js2");//写入HTML控制台
console.log("Hello js3");//写入浏览器控制台
  1. 效果展示

三. 变量

  • JavaScript 中用 var(variable)关键字来声明变量(可重复声明)

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值

  • 变量名需要遵循如下规则

组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号 ($)

数字不能开头

建议使用驼峰命名

  • ECMAScript6新增了let 关键字来定义变量。它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明

  • ECMAScript6新增了 const关键字,用来声明一个只读的常量, 一旦声明,常量的值就不能改变

四. 数据类型

原始类型和引用类型5种原始类型:

  • number: 数字(整数、小数、NaN(Not a Number))

  • string: 字符、字符串,单双引皆可

  • boolean: 布尔, true,false

  • null: 对象为空

  • undefined: 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined

使用typeof运算符可以获取数据类型

alert(typeof 变量名)

五. 运算符

  1. 简介
  • 一元运算符: ++,算术运算符:+,-,*,/,%

  • 赋值运算符:=,+=,-=...

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,!,==, ===

  • 逻辑运算符: &&, ||,!

  • 三元运算符:条件表达式?true_value :false_value

=== 与== 的区别(== 会进行类型转换, ===不会进行类型转换)

  1. 类型转换

其他类型转为number:

  • string: 按照字符串的字面值,转为数字, 如果字面值不是数字, 则转为Na, 一般使用parseIn

  • booLean: true 转为1,false转为0

其他类型转为boolean:

  • 1. number:@和NaN转为false,其他的数字转为true

  • 2. string:空字符串转为false,其他的字符串转为true

  • null:false

  • 4. undefined: false

六. 流程控制语句

与Java语法一样
  • if:

  • switch:

  • for:

  • while:

  • do...while:

七. 函数

  1. 定义方法的两种方式
  1. function functionName(参数1,参数2...){

要执行的代码

}

  1. var functionName = function(参数列表){

要执行的代码

}

  1. 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数</title>
</head>
<body>




<script>


  <!--第一种方法-->
  <!--定义方法-->
  function add(a,b){
    return a + b;
  }
  <!--调用方法-->
  var result = add(1,2);
  alert(result);<!--3-->
  
  <!--第二种方法-->
  var add2 = function(a,b){
    return a + b;
  }
  var result2 = add2(3,6);
    alert(result2);<!--9-->
</script>
</body>
</html>

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值