什么是闭包?
答:闭包说的通俗一点就是可以在函数外部访问到函数内部的变量。因为正常情况下函数外部是访问不到函数内部作用域变量的,作用域分为了全局.函数级.块级作用域.
表象判断是不是闭包:函数嵌套函数,内部函数被return 内部函数调用外层函数的局部变量
优点:可以隔离作用域,不造成全局污染
缺点:由于闭包长期驻留内存,则长期这样会导致内存泄露
如何解决内存泄露:将暴露外部的闭包变量置为null
说一下JS中的原型链的理解?
答:原型链是理解JS面向对象很重要的一点,这里主要涉及到两个点,一是_ _proto_ ,二是prototype,举个例子吧,这样还好说点,例如:我用function创建一个Person类,然后用new Person创建一个对象的实例假如叫p1吧,在Person类的原型 prototype添加一个方法,例如:play方法,那对象实例p1如何查找到play这个方法呢,有一个查找过程,具体流程是这样的:首先在p1对象实例上查找是否有play方法,如果有则调用执行,如果没有则用p1.__proto__(_proto_是一个指向的作用,指向上一层的原型)往创建p1的类的原型上查找,也就是说往Person.prototype上查找,如果在Person.prototype找到play方法则执行,否则继续往上查找,则用Person.prototye.__proto__继续往上查找,找到Object.prototype,如果Object.prototype有play方法则执行之,否则用Object.prototype.__proto__继续再往上查找,但Object.prototpye.__proto__上一级是null,也就是原型链的顶级,结束原型链的查找,这是我对原型链的理解
说一下JS继承(含ES6的)--或者人家这样问有两个类A和B,B怎么继承A?
答:JS继承实现方式也很多,主要分ES5和ES6继承的实现先说一下ES5是如何实现继承的ES5实现继承主要是基于prototype来实现的,具体有三种方法
一是原型链继承:即 B.prototype=new A()
二是借用构造函数继承(call或者apply的方式继承)
function B(name,age) {
A.call(this,name,age)
}
三是组合继承
组合继承是结合第一种和第二种方式
再说一下ES6是如何实现继承的