设计模式-装饰者模式应用实践

装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许动态地向一个现有的对象添加新的功能,同时不改变其结构。这种模式通过创建一个装饰类来包装原有的类,提供额外的行为。

下面是一个使用 Java 实现装饰者模式的实践案例:

场景描述

假设我们正在开发一个咖啡馆应用程序,需要能够计算订单中各种类型咖啡的成本。基本咖啡可以添加多种调料(如摩卡、奶泡、豆浆等),每种调料都会增加咖啡的成本。

步骤1:定义组件接口

1// 咖啡接口,作为所有咖啡和调料的基类
2public interface Coffee {
3    String getDescription();
4    double getCost();
5}

步骤2:实现具体组件

1// 简单咖啡类,实现咖啡接口
2public class SimpleCoffee implements Coffee {
3    @Override
4    public String getDescription() {
5        return "Simple Coffee";
6    }
7
8    @Override
9    public double getCost() {
10        return 10; // 基础价格
11    }
12}

步骤3:创建装饰者抽象类

1// 咖啡装饰者抽象类,实现咖啡接口并持有一个咖啡接口的引用
2public abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
3    protected Coffee decoratedCoffee;
4
5    public CoffeeDecorator(Coffee coffee) {
6        this.decoratedCoffee = coffee;
7    }
8
9    @Override
10    public String getDescription() {
11        return decoratedCoffee.getDescription();
12    }
13
14    @Override
15    public double getCost() {
16        return decoratedCoffee.getCost();
17    }
18}

步骤4:实现具体装饰者

1// 摩卡装饰者,添加摩卡调料的功能
2public class MochaDecorator extends CoffeeDecorator {
3    public MochaDecorator(Coffee coffee) {
4        super(coffee);
5    }
6
7    @Override
8    public String getDescription() {
9        return decoratedCoffee.getDescription() + ", Mocha";
10    }
11
12    @Override
13    public double getCost() {
14        return decoratedCoffee.getCost() + 2; // 添加摩卡调料的成本
15    }
16}
17
18// 奶泡装饰者,添加奶泡调料的功能
19public class WhipDecorator extends CoffeeDecorator {
20    public WhipDecorator(Coffee coffee) {
21        super(coffee);
22    }
23
24    @Override
25    public String getDescription() {
26        return decoratedCoffee.getDescription() + ", Whip";
27    }
28
29    @Override
30    public double getCost() {
31        return decoratedCoffee.getCost() + 1; // 添加奶泡调料的成本
32    }
33}
34
35// 其他装饰者类似...

步骤5:客户端代码使用装饰者

1public class DecoratorPatternDemo {
2    public static void main(String[] args) {
3        Coffee coffee = new SimpleCoffee();
4        System.out.println(coffee.getDescription() + " Cost: $" + coffee.getCost());
5
6        coffee = new MochaDecorator(coffee);
7        System.out.println(coffee.getDescription() + " Cost: $" + coffee.getCost());
8
9        coffee = new WhipDecorator(coffee);
10        System.out.println(coffee.getDescription() + " Cost: $" + coffee.getCost());
11
12        // 可以继续添加更多装饰者
13        // coffee = new SoyDecorator(coffee);
14        // System.out.println(coffee.getDescription() + " Cost: $" + coffee.getCost());
15    }
16}

在此实践案例中,CoffeeDecorator 类提供了一个包装咖啡对象的功能。具体的装饰者类(如 MochaDecorator 和 WhipDecorator)添加了额外的行为和成本。通过这种方式,我们可以组合不同的装饰者来创建多种咖啡变体,而无需为每一种组合创建一个新类。

装饰者模式是一种灵活的替代方案,相比生成子类更为优雅。这种模式非常适合用于扩展类的功能,特别是当我们希望在运行时能够动态地添加或删除功能时。此模式也遵循开闭原则,因为我们可以添加新的装饰者类而不修改现有代码。

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