1:在点击cell的时候,首先判断cell是否正在编辑,如果正在编辑,那么就返回到当前cell中,如果不是那么先判定是不是可以stopediting,如果可以,那么就接着判断鼠标是不是拖动,如果不是判断这个cell是不是可以编辑,如果是调用getTableCellEditorComponent
2:在stopCellEditing的调用过程,首先判定是不是有效值,如果是,那么就触发stop事件fireEditingStopped,在fireEditingStopped进行了setvalue操作,这里往往用来保存数据
3:在点击cell焦点丢失的过程,首先定位到下一个cell,然后是原来的cell进行stopediting,在后getTableCellEditorComponent,在然后原来的cell丢失焦点。
4:在编辑cell的时候,然后在点击table别的地方(也就是没有点击cell),这时候会先丢失焦点,不会stopcellediting