静态与动态两种方式来声明矩阵

1.静态方式一般是声明二维数组来储存,相对来说比较简单理解与操作,不足之处则是所占据的空间不能释放。如下两个矩阵相加

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//使用静态存储实现,优点:简单、易实现,缺点:不能释放内存、对电脑要求高,
//不能返回数

#include "stdafx.h"


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	double A[4][4], B[4][4], C[4][4];

	//对矩阵A、B进行初始化
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			//使用rand函数随机赋值,控制在一定范围内30-70;101-135
			A[i][j]=30+rand()%(70-30+1);
			B[i][j]=101+rand()%(135-101+1);
		}
	}

	cout<<"A[4][4]="<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			cout<<A[i][j]<<' ';
			//B[i][j]=101+rand()%(135-101+1);
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}
	cout<<"B[4][4]="<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			cout<<B[i][j]<<' ';
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}

	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			C[i][j]=A[i][j]+B[i][j];
		}
	}

	cout<<"C[4][4]=A[4][4]+B[4][4]="<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			cout<<C[i][j]<<' ';
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}

}


2.动态储存方式,最大优点则是可释放所占据的空间内存,大大降低电脑配置条件

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//使用动态存储实现,优点:降低电脑配置要求、占存储可释放
#include "stdafx.h"

typedef struct
{
	double **mat;
	int m,n;
}matrix;

//动态申请内存
void initial(matrix &T, int m, int n)
{
	int i;
	T.mat = (double**)malloc(m*sizeof(double*));
	for(i=0; i<m; i++)
	{
		T.mat[i] = (double*)malloc(n*sizeof(double));
	}
	T.m = m;
	T.n = n;
}

//定义一个初始化矩阵函数
void initZero(matrix &T, int m, int n,int a, int b)
{
	int i, j;
	initial(T, m, n);

	for(i=0; i<m; i++)
	{
		for(j=0; j<n; j++)
		{
			T.mat[i][j]=a+rand()%(b-a+1);
		}
	}
}

//定义一个释放内存函数
void destroy(matrix &T)
{
	int i;
	for(i=0; i<T.m; i++)
	{
		free(T.mat[i]);
	}
	free(T.mat);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	matrix A, B, C;
	initZero(A, 4, 4,30,70);
	initZero(B, 4, 4,101,135);
	initial(C, 4, 4);

	
	cout<<"矩阵A="<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			cout<<A.mat[i][j]<<' ';
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}

	cout<<"矩阵B="<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			cout<<B.mat[i][j]<<' ';
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}

	cout<<"矩阵C=A+B"<<endl;
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		for(int j=0; j<4; j++)
		{
			C.mat[i][j]=A.mat[i][j]+B.mat[i][j];
			cout<<C.mat[i][j]<<' ';
			if(j==3)
				cout<<endl;
		}
	}

	//释放之前申请的内存
	destroy(A);
	destroy(B);
	destroy(C);

}



以上。

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