STM32 OLED_I2C动态显示 float类型(浮点型)数据

引 言

自己在做项目的过程中需要使用一个很小的显示屏来实时显示一组来自传感器的数据,然而当我选定了OLED,并且信心满满地写好所有驱动程序第一次上电测试时,却发现怎么都显示不了小数,什么情况?于是习惯性地打开了CSDN,搜索STM32 OLED 显示浮点数,但是~,试了好几种方法,都不怎么好用,不是显示位数不准确,就是补一大堆0。总而言之,都是通过数据类型转换来实现的。本着学习是我快乐的心态,我还真得到了精华,So 那就自己动手写一个函数来实现。

实验准备

看自己手上有的,不一定要和笔者一样,看具体情况而定。

  • STM32F103X开发板
  • 中景园0.96寸OLED_I2C
  • 软件环境 :keil_v5 MDK
  • 引脚定义,具体参考oled.h :
    SCL —PA0 ;SDA —PA1

    OLED_IIC-C8T6演示视频

第一版 引子程序

  • 关键函数 sprintf(Data,“%.3f”,Fnum);
  • 相关头文件 #include “stdio.h”
  • 说明:将一个格式化的Fnum 打印到一个字符数组Data中(或字符串中(string))

这里先看看有缺陷的写法,不建议直接使用;问题是当后续传入参数长度发生变化时,不能灵活地对应显示到OLED上,也就是会造成小数点后位数被挤掉的问题发生,有能力者自行试验 。

/******************有缺陷,不会自动处理位数变化*******************
 * void OLED_ShowFNum()  显示任意浮点数,参考中景园OLED_ShowNum()函数
 * x , y :  起点坐标	 
 * Fnum  :  要显示的浮点数
 * size1 :  字体大小	 		
 * mode  :  0,反色显示;1,正常显示
 ***************************************************************/
void OLED_ShowFNum(u8 x,u8 y,float Fnum,u8 size1,u8 mode)
{
	unsigned int i,flen;
	unsigned char Data[sizeof(Fnum)];                //数据位数由sizeof(Fnum) 来判断,灵活创建数组大小 
    sprintf(Data,"%.3f",Fnum);                       //保留小数点后3位小数,打印到Data数组中
	flen = sizeof(Data)+1;							 //判断浮点数长度,方便后期打印输出 
//	  printf("转后:%c",*Data);                       //测试用
	for(i=0;i<flen;i++){							 //根据转后字符长度打印输出
		  x+=8;																		        //每个字符占8位,向后占位
		  OLED_ShowChar(x,y,Data[i],size1,mode);     //调用oled字符显示函数,在OLED屏上逐个显示          
		}
}

最终程序

下面时最终的解决方案,若有问题 还望大佬指正

通过前面的折腾,发现转来转去,根本原因时数据类型问题,于是乎在开始参数传进来的地方想办法,发现sprintf()函数的强大已足够,不需要再做多余的数据格式转换了,至于显示有问题还是自己太菜了,这里利用字符串显示函数 :

void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 size1,u8 mode);

那我为什么还要用字符显示函数呢, 直接调用不就完了 ;参考整数显示方法,通过调用字符串显示函数,实现最终目标!

  • 打开oled.h文件,添加函数声明,在oled.c文件中添加如下片段:
/****************************************************************
 * void OLED_ShowFNum()  显示任意浮点数,参考中景园OLED_ShowNum()函数
 * x , y :  起点坐标	 
 * Fnum  :  要显示的浮点数
 * size1 :  字体大小	 		
 * mode  :  0,反色显示;1,正常显示
 * @作 者 :  Guard_Byte
 ***************************************************************/
void OLED_ShowFNum(u8 x,u8 y,float Fnum,u8 size1,u8 mode)
{
	uint8_t Data[]= " ";                             //创建目标数组,用来存放转换后的字符数据 
    sprintf(Data,"%.3f",Fnum);                       //保留小数点后3位小数,打印到Data数组中
	OLED_ShowString(x,y,Data,size1,mode);            //调用OLED字符串显示函数,在OLED屏上显示
}

  • timer.c文件,num变化部分,有人说直接放while里不显示,但我就是这么干的,这里把视频中浮点数变化的部分也贴出来:
/* 这里只看浮点数自增片段 */
float num = 0.00;
    //TIM3的中断服务函数
void TIM3_IRQHandler(void)
{
	if(TIM_GetITStatus(TIM3,TIM_IT_Update)==SET)      //在STM32中RESET=0,SET=!RESET
	 {
		 LED1=!LED1;
		 if(num <100000)  num+=0.501;
				else num = 0.00;         //清零
		 printf("定时器中断!\r\n");
		 
		 TIM_ClearITPendingBit(TIM3,TIM_IT_Update);   //清除TIM3更新中断标志
	 }
}

主程序

  • main.c文件
/************************************************
 * 在定时器实验基础上
 * 增加IIC OLED动态浮点数显示
 * STM32F103C8T6核心板
 * @ 作 者 :Guard_Byte
************************************************/
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart1.h"
//#include "exti.h"
#include "oled.h"
#include "led.h"
#include "timer.h"

 int main(void)
 {	
 	  char txt[32];
	  extern float num ;                 //在定时器3中 每隔一秒加一次
	  delay_init();
	  OLED_Init();
	  OLED_ColorTurn(0);                 //0正常显示,1 反色显示
      OLED_DisplayTurn(0);               //0正常显示 1 屏幕翻转显示	 
	 
      NVIC_Group2;                       //设置NVIC中断分组2;2位抢占优先级,2位响应优先级
	  USART1_Init(115200);	             //串口1初始化为115200
	  TIM3_Inits(9999,7199);             //通用定时器3初始化,参数1:预装载值;参数2:预分频系数值
//	  EXTIX_Init();                      //外部中断初始化
	  delay_init();                      
   	  LED_Init();			                    //LED端口初始化
	  LED1=1;
	  OLED_ShowString(26,0,"FS-TAST",16,1);     //固定位置不变
	  while(1)
	{                    
//		 OLED_ShowNum(0,24,num,5,16,1);     	//显示位置,内容,数字位数,格式大小  
		 OLED_ShowFNum(24,34,num,16,1);     	//调用显示函数  浮点型数据测试
		 //方式二:直接转字符显示,其实原理一样
		 //sprintf(txt,"%.3f",Fnum);           //保留小数点后3位小数,打印到Data数组中
		 //OLED_ShowString(24,34,txt,16,1);    //调用OLED字符串显示函数,在OLED屏上显示
		 OLED_Refresh();                     //将上面的内容更新到OLED显存,刷新屏幕
	     delay_ms(1000);				 //1s刷新一次显示数据
//       OLED_Clear();		             //清屏函数,注意若要清屏,必须加入延时,否则还没看到就清掉了
	}	
}

最终效果

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### 回答1: 要在STM32上使用OLED屏幕显示,需要进行以下I2C配置: 1. 首先,需要在STM32上启用I2C总线。可以使用STM32CubeMX工具来配置I2C总线。 2. 然后,需要连接OLED屏幕到STM32I2C总线上。通常,OLED屏幕会有一个I2C接口,需要将其连接到STM32I2C引脚上。 3. 接下来,需要编写代码来初始化I2C总线和OLED屏幕。可以使用STM32 HAL库来编写代码。 4. 在初始化完成后,就可以开始向OLED屏幕发送数据了。可以使用OLED屏幕的数据手册来了解如何发送数据。 总的来说,STM32 OLED屏幕显示需要进行I2C配置,包括启用I2C总线、连接OLED屏幕、初始化I2C总线和OLED屏幕,以及发送数据。 ### 回答2: 对于stm32oled屏幕的i2c通讯配置而言,我们需要先确认两个非常重要的参数: 1. I2C时钟频率 在STM32中,I2C的时钟频率是由APB1总线时钟来决定的,其频率一般为48MHz,因此我们需要在代码中设置I2C的时钟速率。根据规范,I2C的最高速率为400Khz,但是要求我们对于电路噪声等因素进行实际测试而定。 2. I2C从机地址 若要让stm32OLED屏幕进行通讯,则需要知道OLED屏幕的I2C从机地址。可以在OLED屏幕的数据手册中获得该地址。OLED屏幕的I2C从机地址由八位组成,通常为0x3C或者0x3D。 I2C的配置过程需要我们完成以下步骤: 1. GPIO配置 首先,我们需要配置I2C所使用的GPIO引脚,一般选择SCL时钟线和SDA数据线。对于这两条线,需要选择AF复用模式,然后将GPIO的处理模式配置成推挽输出。代码示例如下: ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 配置SCL时钟线预设信息 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6; //SCL GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_OD;//推挽输出 GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF4_I2C1; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // 配置SDA数据线预设信息 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_7; //SDA GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_OD;//推挽输出 GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF4_I2C1; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); ``` 2. I2C配置 在GPIO配置好后,我们还需要对I2C进行配置。主要需要设置I2C时钟频率、I2C从机地址以及ACK检测功能。以下是代码示例: ``` I2C_HandleTypeDef I2C_handle; I2C_handle.Instance = I2C1; I2C_handle.Init.ClockSpeed = 100000; //在这里设置I2C时钟速率 I2C_handle.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; I2C_handle.Init.OwnAddress1 = 0x00; //设置I2C的从机地址 I2C_handle.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; I2C_handle.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; I2C_handle.Init.OwnAddress2 = 0x00; I2C_handle.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; I2C_handle.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; HAL_I2C_Init(&I2C_handle); // 开启I2C ACK检测功能 HAL_I2CEx_EnableFastModePlus(I2C_handle.Instance); ``` 3. I2C读写操作 I2C的读写操作需要我们调用HAL库提供的函数,还需要一个OLED屏幕的I2C从机地址以及命令与数据内容,以下是代码示例: `HAL_I2C_Mem_Write(&I2C_handle, OLED_ADDR, cmd_addr, cmd_count, cmd_data, data_count, 10);` 其中,OLED_ADDR是OLED屏幕的I2C从机地址,cmd_count和data_count是命令和数据的字节数量,cmd_data是命令数组的指针,cmd_addr是命令指针的地址。 到此,I2C的配置就完成了。我们可以使用I2C的读写功能,与OLED屏幕进行通讯,实现屏幕的显示和控制。 ### 回答3: STM32OLED屏幕是一种基于I2C协议的128x64 OLED显示屏,使用STM32单片机良好而且非常适合低功耗的应用。在使用STM32OLED屏幕之前,需要进行I2C配置。 首先,在STM32CubeMX中需要开启I2C1外设,然后在Pinout & Configuration选项卡中查找对应串行数据(SDA)和时钟(SCL)引脚,将其映射到正确的引脚上。 接下来,设置I2C1外设参数,包括时钟频率,地址模式等等。在Configuration选项卡中,找到I2C1设置,并且将时钟频率调整到具体的应用需求,根据需要调整I2C地址模式(7位或10位)。 完成了I2C1的主要配置,接下来,需要借助硬件库或者HAL库,来实现屏幕显示。在各种库中,每个函数和形式都差异很大,具体实现方式也不同,但基本原理是相似的。 首先,代码需要初始化I2C1。这包括初始化GPIO引脚、I2C1、时钟和其他特色设置,以便正确控制OLED显示屏。在创建初始化函数时,必须检查I2C返回状态,以确保没有发生错误。如果发生错误,调试过程建议在应用程序中添加错误处理代码来确保能够捕捉到错误和失误。 接着,代码需要实现I2C数据发送和显示屏写入过程。根据所选库,实现过程将有所不同。最常见的方法是创建写入函数并使用数据缓冲区,以将数据发送到OLED显示屏。 在使用STM32OLED屏幕进行I2C配置时,务必使用正确的引脚、正确的时钟频率,并输入正确的地址模式,以确保它能正常工作。需要检查I2C返回状态,确保没有发生错误,使用正确的库并实现正确的I2C数据发送和显示屏写入过程,以保障正确的使用STM32OLED屏幕。
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