LoadIcon
一.在SDK平台上,它的原型是:
HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
1.函数说明:
该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄
2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512(默认的,像是一种矩形) IDI_QUESTION:332514(一个圈,里面一个?号)
IDI_HAND:32513 (和IDI_ERROR一样,是一个叉) IDI_EXCLAMATION:32515(是一种惊叹号)
DI_ASTERISK :32516(是一个圈,里面一个叹号) IDI_WINLOGO:32517(和默认值一样)
可以用下面这个对话框来浏览图标
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0;
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一个静态文本的关联变量
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
i++;
if(i>=6)
i=0;
}
注意上面要用强制转换