Unix哲学

01. 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 

02. 清晰原则:清晰胜于机巧。 

03. 组合原则:设计时考虑拼接组合。 

04. 分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。 

05. 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低。 

06. 吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序。 

07. 透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。 

08. 健壮原则:健壮源于透明与简洁。 

09. 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。 

10. 通俗原则:接口设计避免标新立异。 

11. 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默。 

12. 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够错误信息。 

13. 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。 

14. 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。 

15. 优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走。 

16. 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言。 

17. 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来得快。

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