谈谈CCLayer的区域到底有多大?

(转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/while0/article/details/11130379

作为CCSprite或CCNode的容器,CCLayer的边界在哪里,它所管辖的区域有多大呢? 如果精灵加入到CCLayer中,位置位于层的边界外,会不会显示不出来呢?

其实这里或多或少会有点误区,实际上可以理解为CCLayer是没有边界的,一个精灵作为子节点加入到层中,可以位于任何位置,能不能显示出来,决定于它是不是位于屏幕之内。

CCLayer作为从CCNode的继承而来的类,它也有ContentSize,也有AnchorPoint。但是它的ContentSize并不代表它的显示区域大小,CCNode不像精灵类,有纹理可以绘制,这个能真正的称作Content。 而CCLayer是个容器,本身并不可见。ContentSize和AnchorPoint的值共同来决定它的位置,除此以外没有任何作用。注意:AnchorPoint发生作用,需要在层初始化时加上这么一句:ignoreAnchorPointForPosition(false)。




CCLayer默认的ContentSize是屏幕大小,我们一般没有必要修改它的ContentSize。 如上图:蓝框就是未修改前的Layer的ContentSize,区域等于屏幕大小,左下角的位置为(0,0)。如果调用setContentSize修改,它的大小为红框区域,这个新的区域一定是以(0,0)为起点的。

为什么说ContentSize也能影响CCLayer的位置呢? 分两种情况:

(1) 如果它的anchor point位于(0,0),改变ContentSize不会影响它的位置。

(2) 如果anchor point在其它点,改变ContentSize就会影响它的位置。例如:anchor point = (0, 1),没有改变ContentSize之前,anchor point在蓝框的左上角位置,改变后,在红框的左上角的位置。所以同样在调用setPosition设置它的位置时,结果是不一样的。



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