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谷浩樟
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#实现在线更新
文章目录前言效果主程序下载前言在线升级通常指在连接网络的情况下从服务器下载更新文件以确保软件等处于最新状态效果主程序下载using System.Net;using System.IO;using System.IO.Compression;using System.Threading;using System.Diagnostics;//从服务器下载系统安装包的方法...原创 2019-01-27 22:37:13 · 671 阅读 · 22 评论 -
【机房重构】实现左侧菜单栏效果
前言 登录运用的是数据库中查询操作,在下面SQLHelper中会介绍查询与其他不同的地方 实现顺序创建Entity,实现业务实体创建IDAL,实现接口创建DAL,实现接口中的方法增加APP.config里的配置信息,为DAL提供程序集创建Factory,返回程序集的指定类的实例创建BLL,调用Factory,得到程序集指定类的实例,完成数据操作方法创建Facade...原创 2018-06-10 20:18:45 · 359 阅读 · 35 评论 -
【机房重构】登录+权限判别
实现顺序 创建Entity,实现业务实体 创建IDAL,实现接口 创建DAL,实现接口中的方法 增加APP.config里的配置信息,为DAL提供程序集 创建Factory,返回程序集的指定类的实例 创建BLL,调用Factory,得到程序集指定类的实例,完成数据操作方法 创建Facade,调用BLL,得到BLL层的返回值 创建UI,调用Facad...原创 2018-05-29 10:51:23 · 737 阅读 · 53 评论 -
【C#】三层代码注解
前言 三层登录顺序:数据从U层获取,传给B层,D层去执行操作,回到B层进行判断,结果返回U层U层namespace LoginUI{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }...原创 2018-05-04 11:29:26 · 378 阅读 · 25 评论 -
【C#】三层模式
前言 三层体系架构,是在客户端和数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所谓的三层体系,不是物理上的三层,指的是逻辑上的三层。三层包括UI「显示层」、BLL「业务逻辑层」和DAL「数据访问层」。使用原因传统的「两层结构」存在过多的局限性(比如:当数据库或用户界面发生改变时需要重新开发整个系统,之前做的vb机房就是两层。);为了克服两层结构的局限性提出了「三层结构」(当...原创 2018-05-01 20:37:33 · 641 阅读 · 21 评论