类与对象
什么是类?
类: 是一组相关【属性】和【行为】的集合.可以把类看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为
特征来描述该类事物.
现实中,描述一类事物:
属性:描述该类事物的一种【状态】信息.
行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么.
什么是对象?
对象:就是一类事物的具体的体现.对象是类的一个【实例】,必然具备该类事物的属性特征和行为特征.
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是【抽象的】。
对象是一类事物的实例,是【具体的】。
类是对象的模板,对象是类的实体。
类的定义
事物与类的对比
现实中的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么,具备的功能
Java中的类描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class ClassName(){
// 成员变量
// 成员方法
}
定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过位置不同,变量定义在类中,方法外
成员方法:和之前定义的方法几乎是一样的,只不过去掉【static】
对象的使用
对象的使用格式:
对象创建的格式:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类的成员信息:
对象名.成员变量名
对象名.成员方法名
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte short int long) | 0 |
浮点类型(float double) | 0.0 | |
字符型(char) | “\u0000” | |
布尔类型(Boolean) | false | |
引用类型 | 数组 类 接口 | null |
备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用
如果成员变量没有进行赋值,系统会自动给一个默认值,规则和数组是一样的.
对象的内存图解
一个对象,调用一个方法内存图解
备注:在栈内存当中运行的方法,遵循"先进后出,后进显出的原则",此时变量phone指向堆内存当中的空间,寻找方法信息,执行该方法
两个对象,调用同一方法内存图解
对象调用方法时,根据对象当中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息,这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间
成员变量局部变量的区别
变量根据定义的【位置不同】,我们给变量起了不同的名字
public class People(){
String name = "小明";//成员变量
public void eat(){
String food = "鸡蛋捞面" // 局部变量
System.out.println(name + "中午吃的是:" + food)
}
}
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在类中定义的位置不同【重点】
成员变量:类中、方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
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作用范围不同【重点】
成员变量:类中
局部变量:方法中
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初始值不同【重点】
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须先定义赋值,才能使用
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在内存当中存储的位置不同
成员变量:堆内存当中
局部变量:栈内存当中
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生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失