HashMap存储自定义类型值,LinkedHashMap,HashTable,Debug

HashMap存储自定义类型键值

当给HashMap中存储自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象的唯一性,必须重写对象的hashCode和equals方法

如果要保证map中存储元素的顺序。主要体现在key值,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放

​ 练习:每位学生(姓名,年龄) 都有自己的家庭地址,学生作为键key值,家庭地址作为value值

注意:同名同年龄的学生为同一学生

package com.work;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private Integer age;


    public Student() {
    }

    public Student(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return Objects.equals(name, student.name) &&
                Objects.equals(age, student.age);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
package com.work;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Practice {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Student,String> map = new HashMap<>();
        map.put(new Student("张三",20),"湖北");
        map.put(new Student("李四",21),"河南");
        map.put(new Student("王五",22),"湖南");
        map.put(new Student("陈杨",22),"湖北");
        Set<Map.Entry<Student, String>> set = map.entrySet();

        for (Map.Entry<Student, String> entry : set) {
            Student key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + value);
        }

        HashMap<String, Student> map1 = new HashMap<>();
        map1.put("八大街",new Student("张三",12));
        map1.put("八大街",new Student("张三",12));
        map1.put("六大街",new Student("张三",12));
        System.out.println(map1);

    }
}
LinkedHashMap

我们知道HashMap保证成对元素的唯一,并且查询速度相对较快,但是成对元素存放进去无法保证顺序,既要保证有序,又要保证速度快可以使用LinkedHashMap

示例代码:

package com.zhiyou100;

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;

/*
java.util.LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
数据结构采用的是哈希表+链表结构实现,具有可预知的迭代顺序
此实现不是同步的
 */
public class Demo01LinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        show02();
    }

    public static void show02() {
        LinkedHashMap<Integer, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
        linkedHashMap.put(65, "A");
        linkedHashMap.put(97, "a");
        linkedHashMap.put(48, "0");
        linkedHashMap.put(57, "9");
        linkedHashMap.put(57, "9.0");
        // key 不允许重复 有序
        System.out.println(linkedHashMap);//{65=A, 97=a, 48=0, 57=9.0}
    }

    public static void show01() {
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(65, "A");
        hashMap.put(97, "a");
        hashMap.put(48, "0");
        hashMap.put(57, "9");
        hashMap.put(57, "9.0");

        // key 不允许重复 无序
        System.out.println(hashMap); // {48=0, 65=A, 97=a, 57=9.0}
    }

}
HashTable

java.util.Hashtable<K,V> implements Map<K,V>接口

  • Hashtable:底层是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程的集合,速度慢
  • HashMap: 底层也是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
  • HashMap集合:可以存储null key值,null value值
  • Hashtable集合:不可以存储null值,null键
  • Hashtable 和 Vector集合一样,在JDK1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
  • Hashtable有一个子类Properties依然活跃在历史的舞台上
  • Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

练习:计算一个字符串中每个字符出现的次数

public static void show05() {
        LinkedHashMap<Character, Integer> map = new LinkedHashMap<>();
        String s = "hellowordhelloword";
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            char c = s.charAt(i);
            if (map.get(c) == null) {
                map.put(c, 1);
            } else {
                map.put(c, map.get(c) + 1);
            }
        }
        System.out.println(map);
    }
Debug追踪

​ 在Eclipse中断点调试功能,查看程序的运行过程

Debug调试程序:

  • 可以让代码逐行执行,查看代码的执行过程,调试程序中出现的bug

  • 使用方式:

  • 在行号的左边,鼠标左键双击,添加断点(添加到方法的首行,哪里有bug添加到哪里)

  • 右键,选择Debug as —>Run Application 启动debug程序
    在这里插入图片描述

  • 执行程序:

  • F8: 当前的程序执行到下一个断点处,如果没有下一个断点,那么程序就结束了

  • Terminate:打断整个进程

  • Step into(F5):进入到当前的方法

  • Step Return(F7):退出当前执行的方法

  • Step Over(F6):运行下一行代码,不进方法,但是有断点必须进来

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JavaHashMap是一种基于哈希表实现的Map集合,它用于存储对,其每个键都可以映射到一个唯一的HashMap的底层实现是一个数组和链表结合的数据结构,它通过哈希函数将键映射到数组的一个位置,然后在该位置上使用链表存储具有相同哈希的键对。 HashMap的常用方法有: 1. put(key, value):向HashMap添加键对。 2. get(key):根据键获取对应的。 3. remove(key):根据键删除对应的键对。 4. containsKey(key):判断HashMap是否包含指定的键。 5. containsValue(value):判断HashMap是否包含指定的。 6. keySet():返回HashMap所有键的集合。 7. values():返回HashMap所有的集合。 8. entrySet():返回HashMap所有键对的集合。 例如,我们可以创建一个HashMap对象用于存储学生的姓名和对应的成绩: ``` HashMap<String, Integer> scores = new HashMap<>(); scores.put("Alice", 90); scores.put("Bob", 80); scores.put("Charlie", 70); ``` 然后,我们可以根据键来获取对应的: ``` int score = scores.get("Alice"); // score = 90 ``` 也可以遍历HashMap的所有键对: ``` for (Map.Entry<String, Integer> entry : scores.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } ``` 需要注意的是,HashMap并不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步处理。另外,如果HashMap的键对象是自定义的类,需要注意该类是否正确实现了equals()和hashCode()方法。

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