23种设计模式(Adapter模式)

1、问题场景

场景: 软件开发过程中,为了快速完成项目需求,会购买第三方库加快开发进度,为了使第三方库和我们的系统兼容,需要做一些变更中间件工作。
问题: 用什么样的方式来适应不同的第三方库库来构建中间件实现兼容。

2、解决办法

适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,实现原本不兼容的类可以通过适配器而兼容使用。换句话说就是做中间转换器。适配器分两大类:类适配器、对象适配器。

2.1、类适配器

简述:通过继承方式复用目标库接口。Target中的可被客户调用的抽象方法,在适配器Adapter中利用多重继承得以组合构造可调用的接口。着重强调针对类方法的接口转换。

UML图:

2.1、对象适配器

简述:通过组合的方式复用目标库接口。Target中的可被客户调用的抽象方法,在适配器Adapter中利用多重继承得以组合构造可调用的接口。着重强调针对对象的接口转换。

UML图:



优缺点:是不能协同工作的部件得以协同工作,同时增强了Adaptee的扩展性。

备注:接口继承和实现继承的区别----接口继承强调子类获取父类接口(vritual接口,模拟实现private继承,子类不对外提供可用接口);实现继承通过继承得到父类的实现方法。C++中public两者皆可得以实现。

---------------------------------------------------------------------------

Name:一个奔跑中的loser

E-mailchenfeiyoucan@163.com

_________________________________________


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值