气泡屏保

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.ballArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    [ballArray release];
    for(int i =0;i<8;i++)
    {
        BubbleView *bubble = [[BubbleView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5+i*30
                                                                          , i*60+5, 50,50)];
        bubble.xSpeed = arc4random()%5+1;
        bubble.ySpeed = arc4random()%5+1;
        if(i%2 ==0)
        {
            bubble.image = [UIImage imageNamed:@"qipao1.png"];
        }
        else if(i%2 ==1)
        {
            bubble.image = [UIImage imageNamed:@"qipao2.png"];
        }

        [self.view addSubview:bubble];
        [ballArray addObject:bubble];
    }
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(fresh) userInfo:nil repeats:YES];    

}

-(void)fresh
{
    for(int i = 0;i<ballArray.count;i++)
    {
        BubbleView *bubble = [ballArray objectAtIndex:i];
        for(int j = i+1;j<ballArray.count;j++)
        {
            BubbleView *bubble2 = [ballArray objectAtIndex:j];
            if(sqrt((bubble2.center.x-bubble.center.x)*(bubble2.center.x-bubble.center.x)+
               (bubble2.center.y-bubble.center.y)*(bubble2.center.y-bubble.center.y))
               <=50)
            {
                int tempx = 0;
                int tempy = 0;
                
                tempx = bubble.xSpeed;
                bubble.xSpeed = bubble2.xSpeed;
                bubble2.xSpeed =tempx;
                
                tempy = bubble.ySpeed;
                bubble.ySpeed = bubble2.ySpeed;
                bubble2.ySpeed =tempy;
                
                CGPoint center = CGPointMake(bubble.center.x+bubble.xSpeed,bubble.center.y+bubble.ySpeed);
                bubble.center = center;
                
                 center = CGPointMake(bubble2.center.x+bubble2.xSpeed,bubble2.center.y+bubble2.ySpeed);
                bubble2.center = center;
            }
            
        }
    
        if((bubble.frame.origin.x + bubble.frame.size.width >= 320 && bubble.xSpeed >0)
           ||(bubble.frame.origin.x <=0 && bubble.xSpeed < 0))
        {
            bubble.xSpeed = -bubble.xSpeed;
        }
        
        if((bubble.frame.origin.y + bubble.frame.size.height >= 460 && bubble.ySpeed >0)
           ||(bubble.frame.origin.y   <=0 && bubble.ySpeed < 0 ))
        {
            bubble.ySpeed = -bubble.ySpeed;
        }    
        
        CGPoint center = CGPointMake(bubble.center.x+bubble.xSpeed,bubble.center.y+bubble.ySpeed);
        bubble.center = center;
    }
    

}


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