Node.js的内置模块
①内置模块path
path模块常见的API
一、从路径获取信息:
dirname: 获取文件的父文件夹
basename: 获取当前文件名
extname:获取文件拓展名
const path = require("path");
const myPath = "/Users/coderfj/Desktop/Node/text.js";
const dirname = path.dirname(myPath);
const basename = path.basename(myPath);
const extname = path.extname(myPath);
console.log(dirname); // /Users/coderfj/Desktop/Node
console.log(basename); // text.js
console.log(extname); // .pdf
二、拼接路径
需要路径拼接时,我们可以使用Path.join函数
console.log(path.join('/user', 'Impair', 'abc.txt'));
拼接某个文件和文件夹,使用path.resolve;
resolve函数会判断所拼接的路径前是否有/或../或./
有则表示是一个绝对路径,则返回对应的拼接路径
没有则与当前执行文件所在的文件夹进行拼接
path.resolve('abc.txt'); // /Users/coderfj/Desktop/Node/TestCode/04_learn_node/06_常见的内置模块/02_文件路径/abc.txt
path.resolve('/abc.txt'); // /abc.txt
path.resolve('/User/fj', 'abc.txt'); // /User/fj/abc.txt
path.resolve('User/fj', 'abc.txt'); // /Users/coderfj/Desktop/Node/TestCode/04_learn_node/06_常见的内置模块/02_文件路径/User/fj/abc.txt
②内置模块fs
fs是File System的缩写,表示文件系统
文件系统有很多API
大多数API提供三种操作方式:
一、同步操作文件:代码会被阻塞,不会继续执行
二、异步回调函数操作文件:代码不会被阻塞,需要传入回调函数,获取到结果时,回调函数被执行
三、异步Promise操作文件,代码不会被阻塞,通过fs.promise调用方法操作,会返回一个Promise,可以通过then、catch等进行后续处理。
// 1.方式一: 同步读取文件
const state = fs.statSync('../foo.txt');
console.log(state);
console.log('后续代码执行');
// 2.方式二: 异步读取
fs.stat("../foo.txt", (err, state) => {
if (err) {
console.log(err);
return;
}
console.log(state);
})
console.log("后续代码执行");
// 3.方式三: Promise方式
fs.promises.stat("../foo.txt").then(state => {
console.log(state);
}).catch(err => {
console.log(err);
})
console.log("后续代码执行");
文件的读写
fs.open()方法用于分配新的文件描述符。一旦被分配,则文件描述符可用于从文件读取数据、向文件写入数据、请求关于文件的信息。
fs.open("../foo.txt", 'r', (err, fd) => {
console.log(fd);
fs.fstat(fd, (err, state) => {
console.log(state);
})
})
fs.readFile(path[, options], callback):读取文件的内容;
fs.writeFile(file, data[, options], callback):在文件中写入内容
中间空格没有填写任何内容,这是写入时填写的opotion参数:
flag:写入的方式。
encoding:字符的编码
flag的值有很多:
w: 打开文件夹写入,默认值;
w+:打开文件进行读写,如果不存在则创建文件;
r+:打开文件进行读写,如果不存在则抛出异常;
r:打开文件读取,读取时的默认值
a:打开要写入的文件,将流放在文件末尾。如果不存在则创建文件;
a+:打开文件进行读写,将流放在文件末尾。如果不存在则逛街文件 。
如果不填写encoding的话,返回的结果是Buffer;
fs.readFile('../foo.txt', {encoding: 'utf-8'}, (err, data) => {
console.log(data);
})
文件夹的操作
使用fs.mkdir()或fs.mkdirSync()创建一个新的文件夹;
获取文件夹的内容
/ 读取文件夹
function readFolders(folder) {
fs.readdir(folder, {withFileTypes: true} ,(err, files) => {
files.forEach(file => {
if (file.isDirectory()) {
const newFolder = path.resolve(dirname, file.name);
readFolders(newFolder);
} else {
console.log(file.name);
}
})
})
}
readFolders(dirname);
文件重命名
fs.rename();
③内置模块events
Node中的核心API都是基于异步事件驱动的
某些对象(发射器(Emitters))发出某一个事件
我们可以监听这个份事件(监听器Listeners),并且传入的回调函数,这个回调会在监听到事件时调用
发出事件与监听事件都是由EventEmitter类来完成的,他们都属于events对象
emitter.on(eventName, listener):监听事件,也可以使用addLisener;
emitter.of(eventName, listener):移除事件监听,也可以使用removeListener;
emitter.emit(evenrName[, ...args]):发出事件,可以携带参数;
常见属性
EventEmitter的实例有一些属性,可以记录一些信息:
emitter.eventNames():返回当前EventEmitter对象注册的事件字符串数组;
emitter.getMaxListeners():返回当前EventEmitter对象的最大监听器数量,可以通过setMaxListeners()来修改,默认为10;
emitter.listenerCount(事件名称):返回当前EventEmitter对象某一个事件的名称、监听器的个数
emitter.listeners(事件名称):返回当前EventEmitter对象某个事件监听器上的所有的监听器数组
console.log(bus.eventNames());
console.log(bus.getMaxListeners());
console.log(bus.listenerCount("click"));
console.log(bus.listeners("click"));
Events对象的其他方法
emitter.once(eventName, listener):事件监听一次
emitter.prependListener():将监听事件添加到最前面
emitter.prependOnceLisrtener():将监听事件添加到最前面,且只监听一次
emitter.removeAllListeners([eventName]):移除所有的监听器