设计模式之装饰者模式

定义:动态地将责任附加到对象上。想要扩展新功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

简略图:
这里写图片描述
从图中可以看出,装饰者和被装饰者有着相同的超类。

// 顶层 抽象类 饮料
public abstract class Beverage {
    // 描述
    String description = "Unknown Beverage";
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    // 花费
    public abstract double cost();
}
// 调料 继承自饮料
// 所有装饰者(调料)需要继承的抽象类
public abstract class Condiment extends Beverage {
    // 每个调料都需要实现的方法
    @Override
    public abstract String getDescription();
}

// 调料摩卡 一个装饰者实例
public class Mocha extends Condiment {
    Beverage beverage; // 持有被装饰者的引用

    public Mocha(Beverage beverage) { // 通过构造传递参数
        this.beverage = beverage;
    }
    //在原组件的基础上添加新的装饰
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", Mocha ";
    } 

    @Override
    public double cost() {
        return .20 + beverage.cost();
    }
}

在JDK中的应用:
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