下面总结几个关于函数部分知识的问题,也是自己在学习过程中概念不太清楚的东东。
1.函数返回值
当函数要返回一个引用时,千万别返回函数中的局部对象的引用,因为函数执行完会被释放,局部对象会被释放,因此对局部对象的引用将会指向不确定的内存;
当函数返回一个指针的时候,千万别返回函数中的指向局部对象的指针,会引起悬垂指针问题。
2.函数声明和默认实参
函数原型是指返回类型,函数名,和形参表。当函数仅仅是声明的时侯,形参可以仅仅表明类型,不用有形参名。、
默认实参是指给函数的形参表中的形参提供明确的初始值来制定的。如果一个形参具有默认实参,则它后面的形参都必须有默认实参。调用默认实参的函数时,也可以重新提供给函数新的实参值,提供的实参值将覆盖默认实参值。
3.内联函数
内联函数通常是将它在程序中每个调用点上“内联地”展开。一般来说,内联函数适用于优化小的、只有几行而且经常被调用的函数。
C++中的内联函数允许在程序中不止一次定义,只要内联函数在某个源文件中只出现一次,在所有其他的源文件中,定义完全相同即可,因此将内联函数放到头文件中是一个不错的选择。
4.指向函数的指针
函数指针的声明格式:类型名 (*指针名)(形参列表)
上述的类型名是函数指针所指函数的返回值的类型名;形参列表是指函数指针所指函数的形参列表。
例如:
int (*p) (int, double);//该语句声明了一个函数指针p,它指向的函数的返回值类型为Int,形参类型为int和double
上面的定义可以用typedef定义简化: typedef int (*SP) (int, double);
该语句定义了一个名字SP,它是指向函数的指针类型的名字。
函数指针的初始化和赋值通过同类型的函数或者函数指针或者0值常量表达式。(函数名可以解释为指向函数的指针)
如有函数:
int app (int, double) { ...........}; //定义一个函数
SP p1 = app;
SP p2 = &app;
SP p3 = 0;
上面三种均可。
通过指针调用函数,与使用变量一样,但是此处是否使用解引用符号均可,例如:
int k = app(1, 3.2);
int k = p1(1, 3.2);
int k = (*p1)(1, 3.2);
个人觉得函数指针最难以理解的当属返回指向函数的指针
在aC++PRIMER书中的一个例子
int(*ff(int))(int*, int);
上式实际上时声明了一个函数ff(int).该函数的返回值是一个指向函数的指针,而该指针所指的这个函数的返回值是int的,所需的形参列表为(int*, int)的。