HashSet、LinkedHashSet、TreeSet总结


Set接口

父接口是Collection接口

Set用于存放无序的不可重复的数据

它的具体实现类:

  • HashSet
    • 作为Set接口的主要实现类
    • 线程不安全的
    • 可以存储NULL值
  • LinkedHashSet
    • 是HashSet的子类
    • 看似“有序”,遍历其内部数据,可以按照添加的顺序遍历
  • TreeSet
    • 底层存储结构是红黑树
    • 要求添加的元素是同一个类创建的对象
    • 可以按照这些对象的某些属性进行排序

一些说明

  • Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法

【Collection中声明过的方法】

  • 添加
    • add(Object obj)
    • addAll(Collection coll)
  • 获取有效元素的个数
    • int size()
  • 清空集合
    • void clear()
  • 是否使空集合
    • boolean isEmpty()
  • 是否包含某个元素
    • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
    • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的,拿两个集合的元素挨个比较
  • 删除
    • boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  • 取两个集合的交集
    • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  • 集合是否相等
    • boolean equals(Object obj)
  • 转成对象数组
    • Object[] toArray()
    • 数组转变成集合,使用的是Arrays.asList(),需要注意的是,如果传入new int[]{1,2,3}这样的数组,只会被当成一个元素,想要传入多个数字,直接Arrays.List(1,2,3)或者Arrays.List(new Integer[]{1,2,3})
  • 获取集合对象的哈希值
    • hashCode()
  • 遍历
    • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
  • 向Set(主要指HashSet、LinkedHashSet)中添加数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals(),重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
    • 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode

理解“无序的”、“不可重复的”

【以HashSet为例说明】

无序性

  • 不等于随机性
  • 这里的无序不是指添加的顺序和遍历的顺序不一样
  • 存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的

不可重复性

保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。

如果向Set中添加自定义的类,那么需要在类中重写equals和hashCode方法(自动生成),否则,即使是属性值一样,也会被当作两个不一样的对象,都会被添加到set中

HashSet添加元素的过程

通过理解向Set中添加数据的过程,能更好地理解“无序性”和“不可重复性”

底层用数组存储,默认长度是16,在JDK7中,是在创建HashSet的时候,数组就初始化为长度16的大小,在JDK8中,在创建HashSet对象时,底层数组并没有创建,而是在向HashSet中添加第一个元素时,初始化数组为16。

HashSet添加元素的过程:

  1. 向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值
  2. 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即索引位置)
  3. 判断数组此位置上是否已经有元素
    • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功【情况1】
    • 如果此位置上有其他元素(可能有多个元素,以链表的形式存在),则依次将元素a的哈希值与这些元素的哈希值作比较
      • 如果哈希值不相同,则元素a添加成功【情况2】
      • 如果哈希值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法
        • equals()返回true,元素a添加失败
        • equals()返回false,则元素a添加成功【情况3】

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储

jdk7:元素a放到数组中,指向原来的数据
jdk8:原来的元素在数组中,指向元素a

HashSet底层:数组+链表

LinkedHashSet

LinkedHashSet作为HashSet的子类

在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据

优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

TreeSet

TreeSet可以按照添加对象的指定属性,进行排序
(所以,前提是,添加到TreeSet中的元素,得是同一个类的对象,得有相同的属性,才能进行排序)

在这里插入图片描述

一些说明

  • 向TreeSet中添加数据,要求是相同类的对象

  • 两种排序方式:

    • 自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)

    • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为,compareTo()返回0,不再是equals()

    • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()

Comparable 和 Comparator

在Java中经常会涉及到对象数组的排序问题,那么就涉及对象之间的比较问题

Java实现对象排序的方式有两种:

  • 自然排序:java.lang.Comparable
  • 定制排序:java.util.Comparator

方式一:自然排序 java.lang.Comparable

  • Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序
  • 实现Comparable的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回来比较大小
    • 如果当前对象this大于形参对象obj,则返回正整数
    • 如果当前对象this小于形参对象obj,则返回负整数
    • 如果当前对象this等于形参对象obj,则返回0
  • 实现Comparable接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort或Arrays.sort进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器
  • 对于类C的每一个e1和e2来说,当且仅当e1.compareTo(e2)==0与e1.equals(e2)具有相同的boolean值时,类C的自然排序才叫做与equals一致。建议(虽然不是必须的)最好使自然排序与equals一致

方式二:定制排序 java.util.Comparator

  • 当元素的类型没有实现java.lang.Comparable接口而又不方便修改代码,或者实现了java.lang.Comparable接口的排序规则,但是不适合当前的操作,那么可以考虑使用Comparator的对象来排序
  • 重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小
    • 如果方法返回正整数,则表示o1大于o2
    • 如果返回0,表示相等
    • 返回负整数,表示o1小于o2
  • 可以将Comparator传递给sort方法(如Collection.sort或Arrays.sort),从而允许在排序上实现精确的控制
  • 还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或者有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序【?】
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