c++游戏开发之路(只有慢慢来了,这些都是网上看到的自己也觉得该看的我可能看了五分之一了吧)

基础资料(必看)

1.C++ Primer 中文版(第四版)

2.More Effective C++中文版

3.Effective C++中文版

4.算法Ⅰ-Ⅳ(C++实现)——基础、数据结构、排序和搜索(第三版)

5.C++标准程序库—自修教程与参考手册 

WINDOWS资料(必看)

1.Windows 程序设计(第5版)(上、下册)

2.MFC Windows程序设计(第2版)  

3.Windows核心编程

4.Win32多线程程序设计  

网络资料(网络方向必看)

1Windows网络编程

2.多玩家游戏程序设计

3.ACE程序员指南——网络与系统编程的实用设计模式

4.C++网络编程 卷1:运用ACE和模式消除复杂性

5.C++网络编程,卷2 基于ACE和框架的系统化复用

6.网络游戏服务器编程 

2D/3D资料(2D/3D方向必看)

1.游戏编程入门 

2.Direct3D游戏编程入门教程(第二版) 

3.DirectX高级动画制作(附CD—ROM光盘一张)——Premier游戏开发丛书

4.3D游戏编程大师技巧 

5.3D Math Primer for Graphics and Game Development

专题资料(选择看不分顺序)

1面向对象的游戏开发 

2.游戏开发物理学

3.游戏编程精萃1-4

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/hsz8250/archive/2006/03/27/639771.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值