游戏
文章平均质量分 84
gundumw100
这个作者很懒,什么都没留下…
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地图编辑器Mappy下载
简单的手机游戏地图编辑器,共享之。。。eclipseme下载http://sourceforge.net/projects/eclipseme/files/ mapwin1422.rar (518.1 KB) 下载次数: 100原创 2017-04-10 17:59:41 · 794 阅读 · 0 评论 -
Android重力感应基础
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,但其api demo却并没有重力感应的实例(不知道是不是我没找到,找到的朋友麻烦告诉我一下,谢谢),因为开发的需要,就研究了一下重力感应这方面,因为网上关于这方面的东西比较少,所以写出来跟大家交流一下,算是抛砖引玉吧。(ps.因为重力感应式需要真机才能测试的,所以,下面提供的demo程序只能在真机上跑。)因为官方说明比较含糊难懂,我用最简单的原创 2017-04-10 18:15:27 · 2848 阅读 · 0 评论 -
Android 2.3新特性及感应器列表
Android 2.3姜饼今日由Google正式发布,这款开发代号为Gingerbread的Android 2.3包含哪些新特性和改进呢? 1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 and ,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmani原创 2017-04-10 18:10:29 · 370 阅读 · 0 评论 -
PowerManager防止屏幕自动锁屏
手机长时间不使用后为了省电会自动锁屏,但有时候在玩游戏的时候,我们并不需要这样的“智能”。下面的代码演示了如何防止锁屏,大家可以试一下。private PowerManager mPowerManager; //电源控制管理器,比如防锁屏private WakeLock mWakeLock;//唤醒锁?public void onCreate(Bundle savedInstance原创 2017-04-10 18:10:11 · 1510 阅读 · 0 评论 -
android图片处理方法(不断收集中)
//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压原创 2017-04-10 18:08:25 · 240 阅读 · 0 评论 -
自己早期做的一个基于j2me的飞行射击类游戏
早期的代码,MVC思想 大小: 52.3 KB 大小: 47.6 KB原创 2017-04-10 18:07:51 · 268 阅读 · 0 评论 -
自己早期做的一个基于j2me的魔塔
上面一个不完整,但代码好(MVC),但没抽出类;下面一个比较完整,但代码不好(更早期);这2个都是我刚接触j2me时做的游戏。现在想用android也写一个,正在考虑中...... Game5.rar (168.4 KB) 下载次数: 18原创 2017-04-10 18:07:43 · 255 阅读 · 0 评论 -
SurfaceView和View最本质的区别
在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直原创 2017-04-10 18:07:02 · 415 阅读 · 0 评论 -
android中的贪吃蛇源码
package com.dc.app;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.content.DialogInterface;import android.content.Intent;import androi原创 2017-04-10 18:06:39 · 8486 阅读 · 1 评论 -
j2me中的A*算法
import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;import java.lang.Thread;public class MainMid extends MIDlet { MainPit myScreen; boolean first = true; public MainMi原创 2017-04-10 18:06:32 · 260 阅读 · 0 评论 -
Java版数独算法实现
数独的历史: 数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。儒家典籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。 1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方原创 2017-04-10 18:04:14 · 17027 阅读 · 2 评论 -
在SurfaceView上拖动一架飞机
接上一篇在SurfaceView上拖动一张小图片什么叫拖动飞机呢?且看怎么样?厉害吧,飞机都能拖动。:Ppublic class AppView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable,OnTouchListener{ private static final String tag="Ap原创 2017-04-10 18:37:43 · 376 阅读 · 0 评论