参考 http://i-remember.fr/en使用unity3d制作白色光圈效果。这里先附上最终效果图:
首先分析一下该网站中的光圈,它是由内外两个光圈一起构成的。内部光圈有缺口,转的速度比较慢,但确实是在顺时针转动。而外光圈则相反,没有缺口,转动的速度也快很多。所以对于这整个效果,分为内外两个部分,代码大致相同。
第一步:基本框架
首先创建一个新项目,这里命名为Halo。将摄像机背景设为全黑之后。添加空游戏对象Halo,它有两个子对象,分别为InnerHalo和OuterHalo,结果如图: