java基础学习1---变量、常量

标识符

标识符的命名规则
  • 由字母、数字、下划线(_)和美元符($)组成,不能以数字开头
  • 严格区分大小写
  • 不能是java关键字和保留字
  • 最好能反映其作用
如 Hello 、 _hello 、hello_world
、abc$123 都是合法的

关键字

在这里插入图片描述

变量

变量的三个元素
  • 变量类型
  • 变量名
  • 变量值
变量的命名规则
  • 满足标识符命名规则
  • 符合驼峰法命名规范
  • 尽量简单,做到见名知意
  • 长度没有限制
变量的声明

格式 数据类型 变量名 【= 变量值】
如:

int n;//声明整形类型n
long l;//声明长整型变量l

数据类型

在这里插入图片描述

基本数据类型

在这里插入图片描述

浮点型

默认情况是double类型,也可以在后面加d或D
如:123.4d或123.4D
如表示float类型,则需要在字面值后面加f或F
如:23.5f 或23.5F

字符型

用单引号内的单个字符表示。
如:‘a’ ‘$’
定义:

char a = 'a';
char ac = 98;
char c = '\u005d';//unicode表示
布尔类型

只能定义为true或false

boolean b = true;
字符串类型

用双引号引起来的0或多个字符。

类型转换

自动类型转换

在这里插入图片描述

强制类型转换

如果A类型的数据表示范围比B类型大,则将A类型的值赋值给B类型,需要强制类型转换。
如:

double d = 123.4;
float f = (float)d;

常量

final int a = 2;
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