一、标识符
1、概念
标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含
义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。
2、标识符可以表示什么?
类名、接口名、变量名、方法名、常量名
3、标识符命名规则
① 标识符只能由数字、字母、下划线“_”、美元符号“$”组成,不能含有其它符号。
② 标识符不能以数字开始。
③ java 关键字和保留字不能作为标识符。
④ 标识符严格区分大小写。
⑤ 标识符理论上没有长度限制。
4、标识符命名规范
① 见名知意:看到这个单词就知道它表示什么,增强程序的可读性,例如:Student 则表
示学生类型,User 则表示用户类型;
② 遵循驼峰命名方式:可以很好的分隔单词,每个单词之间会划清界限,同样也是增强
程序的可读性,例如:getName 则表示获取名字,UserService 则表示用户业务类;
③类名、接口名首字母大写,后面每个单词首字母大写,即驼峰命名法
④变量名、方法名首字母小写,后面每个单词首字母大写,也遵循驼峰命名法
⑤ 常量名全部大写,单词和单词之间使用“_”衔接,为了表示清楚含义,不要怕单词
长,例如:INT_MAX_VALUE 则表示 int 类型最大值。
二、关键字
常见的关键字
三、变量
1、概念
变量是内存当中存储数据最基本的单元,将数据放到内存中,给这块内存空间起一个名字,这就是变量。
所以变量就是内存中的一块空间,这块空间有名字、有数据类型、有值,这也是变量必须的三要素。
2、变量的声明
语法格式:数据类型:变量名
public class Test1(){
public static void main(String[] args){
int age;
}
变量可分为全局变量和局部变量。
变量使用前需先赋值,声明和赋值可以一起完成,也可以分开完成,并且一次可以声明多个变量。
变量命名不能重复,一个方法体中的代码执行顺序是自上而下的。
public class Test2{
public static void main(String[] args){
int i = 1;
System.out.println(i);
//这是不可以的,变量i一旦命名,就在内存中开辟了唯一一块内存空间,变量名唯一确定。
double i = 1.0;
System.out.pringln(i);
}
}
3、变量的分类与作用域
所谓变量的作用域就是变量的有效范围。实际上局部变量、实例变量、静态变量它们存储在 Java 虚拟机的不同内存区域上,所以变量是有作用域的。一个简单的口诀:出了大括号就不认识了,Java遵循就近原则。
章节小结
本章认识了什么是标识符,简单来说就是可以自己命名的,可以用来表示类名、变量名、等。标识符的命名规则及命名规范。认识了变量、变量的三大要素:变量名、数据类型、变量值,变量在使用前必须赋值。需要注意在同一个域当中变量名不能重名,不同的域,变量名可以相同,只不过 Java 遵循就近原则,会自动访问离它最近的数据。