HashMap源码注解和相关面试问题汇总答疑

整合网上摘抄的和自己的理解

一、相关参数
1、默认初始容量
   static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
   必须是2的n次幂
2、负载因子
    DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
3、扩容阀值
    int threshold; (容量capacity*负载因子load factor),当元素个数大于阀值,触发扩容,并发请求下两个线程同时触发扩容,在移动节点时会导致一个链表中的2个节点相互引用,从而生成环链表
二、问题
1、数据存储结构是什么?
 
2、容量为什么是2的倍数?
   长度16或者其他2的幂,length - 1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于hashcode后几位的值只要输入的hashcode本身分布均匀,hash算法的结果就是均匀的。HashMap的默认长度为16,是为了降低hash碰撞的几率
   (n - 1) & hash,当n为2次幂时,会满足一个公式:(n - 1) & hash = hash % n,得到的索引在0~(n-1)之间
3、为什么建议设置HashMap的初始化容量
     如果我们没有设置初始容量大小,随着元素的不断增加,HashMap会发生多次扩容,而HashMap中的扩容机制决定了每次扩容都需要重建hash表,是非常影响性能
4、数据迁移是怎么实现的?
      通过hash & oldCap 计算索引位置,拆分原来的链表结构,如果为0则位置不变加入到原链表,否则新索引位置=原索引+oldCap,加入到新的链表。

至于为什么hash & oldCap能计算出索引是否改变,看查看这个博客https://segmentfault.com/a/1190000015812438?utm_source=tag-newest
5、HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable,ConcurrentHashMap 有什么区别?
    a)HashTable 是线程安全的,使用一把锁(锁住整个链表结构)处理并发问题,多个线程竞争一把锁,容易阻塞
    b)ConcurrentHashMap 1.8 中使用 CAS + synchronized + Node + 红黑树。锁粒度:Node(首结点)(实现 Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。
    c)HashMap 的键值对允许有null,非线程安全
    d)LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历时,先取到的记录肯定是先插入的;遍历比 HashMap 慢;在需要输出的顺序和输入的顺序相同的情况下。
    e)TreeMap 实现 SortMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序(默认按键值升序排序,也可以指定排序的比较器)     在需要按自然顺序或自定义顺序遍历键的情况下;

6、用HashMap存1w条数据,构造时传10000会触发扩容吗?

      答案是不会,上面说到容量必须是2的幂,所以虽然传的是10000,但是构造方法会寻找大于等于10000的2的幂次数,也就是2^14=16384,扩容阀值threshold=16384 * 0.75=12288,所有存1w条记录小于阀值是不会产生扩容的。

三、插入值put和扩容源码部分注解

 

    public HashMapSelf() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    }

    public HashMapSelf(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    public HashMapSelf(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     * 返回一个大于等于且最接近 cap 的2的幂次方整数 eg: 10 -> 16
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //数组table为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //等同于 hash%(n-1) 这样得到的索引范围是0~15,防止数组溢出
        i = (n - 1) & hash;
        //如果当前索引所在位置的值为null,插入node
        if ((p = tab[i]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K, V> e = null;
            K k;
            //如果hash值相同并且key相同赋值给变量e
            if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
//            else if (p instanceof TreeNode)
//                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果p.next值为空,将新值链表方式接入到p.next,终止继续迭代链表
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链表的长度大于8,把链表结构改成红黑树
//                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果p.next不为空并且key和当前的key相同,那么取出当前node并返回
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //更新node对应的值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
//        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    private Node<K, V>[] resize() {
        //copy原数组
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        //原数组的容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //上次的扩容阀值
        int oldThr = threshold;
        //定义新的容量、扩容阀值
        int newCap, newThr = 0;
        //如果原数组容量大于0
        if (oldCap > 0) {
            //原数组容量>=最大容量限制,不扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //如果新容量扩大两倍,小于最大容量限制并且原有的容量>=默认初始容量,阀值扩大两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1;
        }
        //构造方法初始化时指定容量,tableSizeFor方法会生成最近的2的幂作为阀值,那么设置容量和阀值一样大
        else if (oldThr > 0)
            newCap = oldThr;
        else {
            //初始阀值为0,使用默认值 容量 1<<4
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //阀值 = 容量 * 默认负载因子(0.75)
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //阀值为零,可能是1、构造方法初始化时指定了容量 2、原容量大于零但是小于默认容量(16)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;

        //原数组不为空,扩容后数据迁移
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        //重新计算元素e在新数组的索引位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//                    else if (e instanceof TreeNode)
//                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else {
                        // 这块是处理链表的情况,
                        // 需要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,并且保留原来的先后顺序
                        // loHead、loTail 对应一条链表首尾,hiHead、hiTail 对应另一条链表首尾
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //如果索引不变
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            //第二条链表的新的位置是 j + oldCap
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 

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