图像处理
文章平均质量分 70
蝈蝈Tjguo
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像显示在对话框上的一些问题
图像显示 对话框 缩放 拖动原创 2022-11-11 14:12:44 · 320 阅读 · 0 评论 -
圆心坐标的提取
用OpenCV的话,这样的活儿也就那么两三行代码,而且灵活可靠。但是,玩图像处理只懂玩成这样就悲哀了,就如同游戏引擎之于计算机图形学,太依赖图像库是不利于自己的成长和知识的提升的。原创 2011-04-22 16:14:00 · 12599 阅读 · 2 评论 -
各种图像处理库的比较
这是网上找的,一个网友对四大函数库的使用感受1.对OpenCV的印象:功能十分的强大,而且支持目前先进的图像处理技术,体系十分完善,操作手册很详细,手册首先给大家补计算机视觉的知识,几乎涵盖了近10年内的主流算法;然后将图像格式和矩阵运算,然后将各个算法的实现函数。我用它来做了一个Harris角点检测器和Canny边缘检测器,总共就花了一个小时(第一次用OpenCV)。而且该库显示图像极其转载 2012-12-21 16:18:03 · 1442 阅读 · 0 评论 -
解决StretchBlt()压缩图片失真深入探讨
vc中位图伸缩函数StretchBlt在对图片进行缩放时会造成严重的图片失真。在了解解决方法前先巩固下StretchBlt的用法:StretchBlt 函数功能:函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。 函数原型:BOOL StretchBlt(HDC hdc, int nXOriginDest, int nYOriginDest,原创 2013-03-05 09:02:13 · 1915 阅读 · 0 评论 -
图片的半透明处理
半透明原理: 假设LCD是256色的。颜色格式为332(RGB) 显存中的每一个字节的数据对应一个象素点。 在数据写入显存之前,读取相应相素点值,然后与新的数据按一定的规则混合之后,再写入相应像素点的显存。 这样主要问题关键是混合算法。 混合算法目前在游戏上常用到的算法是AlphaBlend。计算公式如下 假设一幅图象是A,另一幅透明的图象是B,转载 2017-12-05 10:14:35 · 1423 阅读 · 0 评论