设计模式——1. 单例模式

1. 原理

单例模式(Singleton Pattern)用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点以访问该实例。这意味着无论在何处请求该类的实例,都将返回相同的唯一实例。单例模式常常用于需要共享资源,或需要限制某些资源在系统中的访问次数的情况下。

2. 使用的场景

单例模式在许多应用场景中都有用,特别是在需要确保全局只有一个实例存在的情况下。以下是一些常见的单例模式应用场景:

  1. 线程池:在多线程环境中,使用单例模式可以创建一个线程池,确保全局只有一个线程池实例来管理线程的生命周期。
  2. 数据库连接池:在需要频繁访问数据库的应用中,单例模式可以用于管理数据库连接,以减少资源消耗和提高性能。
  3. 配置管理器:单例模式可以用于创建一个全局的配置管理器,以提供应用程序配置参数的访问和管理。
  4. 日志记录器:在应用程序中记录日志时,单例模式可以用于创建一个全局的日志记录器,以确保所有的日志消息都写入同一个日志文件。
  5. 缓存管理:在需要缓存数据以提高性能的情况下,可以使用单例模式来管理缓存,确保只有一个缓存实例存在。
  6. 计数器或计时器:单例模式可以用于创建全局的计数器或计时器,用于跟踪应用程序中的事件或操作次数。
  7. 窗口管理器:在图形用户界面应用程序中,单例模式可以用于创建一个全局的窗口管理器,以管理应用程序窗口的创建、关闭等操作。
  8. 应用程序上下文:在某些情况下,需要在整个应用程序中共享某些状态或配置信息,可以使用单例模式来创建应用程序上下文对象。
  9. 硬件管理:在需要访问硬件资源的应用中,可以使用单例模式来管理硬件资源的访问,以防止冲突和资源浪费。
  10. 全局对象管理:在某些情况下,需要确保全局只有一个实例的对象,以便在整个应用程序中共享数据或状态。

总之,单例模式在需要管理全局状态、资源或对象的情况下非常有用,它确保了全局只有一个实例存在,并提供了全局访问点,以方便在整个应用程序中使用该实例。然而,需要谨慎使用单例模式,以确保不引入不必要的全局状态和依赖关系。

3. Python应用例子

一个具体的应用场景是创建一个全局的日志记录器(Logger),以确保整个应用程序都使用相同的日志记录配置和实例。

以下是一个基于Python的具体单例模式应用场景示例,其中我们将创建一个全局日志记录器来记录应用程序的日志消息:

# logger.py
import logging

class Logger:
    def __init__(self, log_file):
        self.log_file = log_file
        logging.basicConfig(filename=log_file, level=logging.INFO)

    def log(self, message):
        logging.info(message)

logger_instance = None
def get_logger():
    global logger_instance
    if not logger_instance:
        logger_instance = Logger("app.log")
    return logger_instance

在上述示例中,我们创建了一个 Logger 类,用于初始化日志记录器,并提供一个 log 方法用于记录日志消息。我们使用了 Python 的内置 logging 模块来处理日志记录。

get_logger 函数中,我们使用一个全局变量 logger_instance 来存储日志记录器的唯一实例。如果实例不存在,它将创建一个新的 Logger 实例,否则返回已存在的实例。

现在,我们可以在应用程序的不同部分使用 get_logger 函数来获取全局的日志记录器实例,并记录日志消息:

# main.py
from logger import get_logger

def main():
    logger = get_logger()
    logger.log("This is a log message.")
    logger.log("Another log message.")

if __name__ == "__main__":
    main()

在这个示例中,我们通过 get_logger 函数获取全局的日志记录器实例,并使用它来记录日志消息。无论在应用程序的哪个部分调用 get_logger,都将获得相同的日志记录器实例,确保了日志的一致性和全局可访问性。

这个示例展示了如何使用单例模式来创建全局的日志记录器,以确保整个应用程序都共享相同的日志记录配置和实例。

4. 实现方式

单例模式通常包括以下要素:

  1. 私有构造函数(Private Constructor):单例类的构造函数被设置为私有,以防止通过常规方式创建多个实例。
  2. 私有静态变量(Private Static Variable):单例类内部通常包含一个私有的静态变量,用于存储唯一的实例。
  3. 公有静态方法(Public Static Method):通常提供一个公有的静态方法,允许客户端代码获取该单例实例。这个方法通常叫做 getInstance()

实现单例模式的方式有多种,以下是两种常见的实现方式:

4.1 饿汉式(Eager Initialization)

在类加载时就创建单例实例,并在首次访问时返回该实例。这种方式简单,但可能会导致资源浪费,因为无论是否使用实例,都会创建对象。例如:

class EagerSingleton:
    # 创建类级别的变量,并在类加载时初始化
    _instance = EagerSingleton()

    def __init__(self):
        self.value = None

    @staticmethod
    def get_instance():
        return EagerSingleton._instance

在上述示例中,我们创建了一个 EagerSingleton 类,并在类定义中直接初始化了一个类级别的变量 _instance。这个变量在类加载时就会被初始化,因此它是饿汉式单例模式的实现。

你可以在其他地方导入 EagerSingleton 类并获取其单例实例,如下所示:

if __name__ == "__main__":
    instance1 = EagerSingleton.get_instance()
    instance1.value = 42
    
    instance2 = EagerSingleton.get_instance()
    
    print(instance2.value)  # 输出 42

在这个示例中,instance1instance2 都是同一个实例,因为在类加载时就已经创建了实例。这确保了线程安全,并且不需要进行额外的同步操作。

这样,你就成功地实现了饿汉式单例模式,以确保在类加载时就创建单例实例。

4.2 懒汉式(Lazy Initialization)

在第一次请求实例时才创建对象,以延迟实例化,可以节省资源。但需要考虑多线程情况下的线程安全问题,通常使用双重检查锁定等机制来保证线程安全。

class LazySingleton:
    def __init__(self):
        self.value = None

    @staticmethod
    def get_instance():
        if not hasattr(LazySingleton, "_instance"):
            LazySingleton._instance = LazySingleton()
        return LazySingleton._instance

使用单例模式可以确保全局只有一个实例,这对于管理共享资源、日志记录、数据库连接池等情况非常有用。然而,在某些情况下,单例模式可能会引入全局状态,需要小心使用,以确保不引发不必要的复杂性和依赖关系。

在上述示例中,我们创建了一个 LazySingleton 类,使用了一个静态方法 get_instance 来获取单例实例。在该方法内,我们使用 hasattr 检查是否已经创建了单例实例,如果没有,则创建一个新的实例并将其存储在 _instance 属性中。

现在,你可以在其他模块中导入 LazySingleton 类并获取懒汉式单例实例:

from lazy_singleton import LazySingleton

if __name__ == "__main__":
    instance1 = LazySingleton.get_instance()
    instance1.value = 42
    
    instance2 = LazySingleton.get_instance()
    
    print(instance2.value)  # 输出 42

在这个示例中,我们首先获取 LazySingleton 类的单例实例 instance1,并设置其属性值。然后,再次获取实例 instance2 时,它仍然是相同的实例,因此可以访问相同的属性值。

这样,你就成功地实现了一个懒汉式的单例模式,确保了在首次访问时才创建单例实例。注意,虽然 Python 模块级别的变量在首次导入时会执行,但它们仍然是懒汉式的,因为它们只有在首次访问时才会初始化。

5. Java/golang/javascrip/C++ 实现方式

5.1 Java实现单例模式

5.1.1 饿汉式

public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() { }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

5.1.2 懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() { }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

5.2 Golang实现单例模式

5.2.1 饿汉式

使用包级别的变量和init函数来实现。以下是一个示例:

package singleton

import (
    "sync"
)

type Singleton struct {
    value int
}

var instance *Singleton

func init() {
    // 在 init 函数中创建单例实例
    instance = &Singleton{value: 0}
}

// GetInstance 返回饿汉式单例实例
func GetInstance() *Singleton {
    return instance
}

在上述示例中,我们创建了一个名为 Singleton 的结构体来表示单例对象,并在包的 init 函数中创建了单例实例。由于 init 函数在包加载时自动执行,因此实例会在程序启动时初始化。

然后,通过 GetInstance 函数来获取饿汉式单例实例。

在其他 Go 文件中,导入 singleton 包并调用 GetInstance 函数来获取该单例对象的实例:

package main

import (
    "fmt"
    "your/package/path/singleton"
)

func main() {
    // 获取饿汉式单例实例
    instance := singleton.GetInstance()

    // 使用单例实例进行操作
    fmt.Printf("Value: %d\n", instance.value)

    // 修改单例实例的值
    instance.value = 42

    // 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
    instance2 := singleton.GetInstance()
    fmt.Printf("Value (After Update): %d\n", instance2.value)
}

5.2.2 懒汉式

使用包级别的变量和sync.Once来确保线程安全的延迟初始化。以下是一个示例:

package singleton

import (
    "sync"
)

type Singleton struct {
    value int
}

var instance *Singleton
var once sync.Once

// GetInstance 返回懒汉式单例实例
func GetInstance() *Singleton {
    once.Do(func() {
        instance = &Singleton{value: 0}
    })
    return instance
}

在上述示例中,我们创建了一个名为 Singleton 的结构体来表示单例对象。使用了 sync.Once 来确保 GetInstance 函数只会执行一次初始化操作,从而保证了懒汉式单例模式的线程安全性和延迟初始化。

在其他 Go 文件中,导入 singleton 包并调用 GetInstance 函数来获取该单例对象的实例:

package main

import (
    "fmt"
    "your/package/path/singleton"
)

func main() {
    // 获取懒汉式单例实例
    instance1 := singleton.GetInstance()

    // 使用单例实例进行操作
    fmt.Printf("Value: %d\n", instance1.value)

    // 修改单例实例的值
    instance1.value = 42

    // 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
    instance2 := singleton.GetInstance()
    fmt.Printf("Value (After Update): %d\n", instance2.value)
}

这样,你就成功地实现了懒汉式单例模式,确保了在首次访问时才创建单例实例,并保证了线程安全性。请确保将 your/package/path 替换为实际的包路径。

5.3 Javascript实现单例模式

5.3.1 懒汉式

在 JavaScript 中,使用闭包来实现懒汉式单例模式。以下是一个示例:

let LazySingleton = (function () {
    let instance;

    function createInstance() {
        // 在这里创建实例
        return {
            value: 0,
        };
    }

    return {
        getInstance: function () {
            if (!instance) {
                instance = createInstance();
            }
            return instance;
        },
    };
})();

// 获取懒汉式单例实例
let instance1 = LazySingleton.getInstance();
console.log(instance1.value);  // 输出 0

// 修改单例实例的值
instance1.value = 42;

// 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
let instance2 = LazySingleton.getInstance();
console.log(instance2.value);  // 输出 42

在这个示例中,我们使用了一个立即执行的函数来创建一个闭包,其中 instance 用于存储单例实例。getInstance 方法检查是否已经存在实例,如果不存在,则调用 createInstance 函数来创建实例。

5.3.2 饿汉式

在 JavaScript 中,直接创建实例并将其导出,以实现饿汉式单例模式。以下是一个示例:

let EagerSingleton = {
    value: 0,
};

// 导出饿汉式单例实例
export default EagerSingleton;

// 在其他模块中导入并使用
import EagerSingleton from './EagerSingleton.js';

// 获取饿汉式单例实例
console.log(EagerSingleton.value);  // 输出 0

// 修改单例实例的值
EagerSingleton.value = 42;

// 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
console.log(EagerSingleton.value);  // 输出 42

在这个示例中,我们直接创建了 EagerSingleton 对象,并将其导出,以确保在程序初始化时就已经存在实例。

5.4 C++实现单例模式

5.4.1 饿汉式:

使用静态成员变量和互斥锁来实现线程安全的懒汉式单例模式。以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <mutex>

class LazySingleton {
public:
    static LazySingleton& getInstance() {
        std::call_once(onceFlag, [&]() {
            instance = new LazySingleton();
        });
        return *instance;
    }

    // 在这里定义单例类的其他成员和方法

private:
    LazySingleton() {
        // 在这里进行初始化操作
    }

    ~LazySingleton() {
        // 在这里进行清理操作
    }

    // 阻止拷贝构造函数和赋值运算符的调用
    LazySingleton(const LazySingleton&) = delete;
    LazySingleton& operator=(const LazySingleton&) = delete;

    static LazySingleton* instance;
    static std::once_flag onceFlag;
};

LazySingleton* LazySingleton::instance = nullptr;
std::once_flag LazySingleton::onceFlag;

int main() {
    // 获取懒汉式单例实例
    LazySingleton& instance1 = LazySingleton::getInstance();
    instance1.value = 42;

    // 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
    LazySingleton& instance2 = LazySingleton::getInstance();
    std::cout << instance2.value << std::endl;  // 输出 42

    return 0;
}

在示例中,我们使用了 std::call_once 函数来确保 instance 只会被创建一次,并使用了 std::once_flag 来保证线程安全性。

5.4.2 懒汉式

使用静态成员变量来实现饿汉式单例模式。以下是一个示例:

#include <iostream>

class EagerSingleton {
public:
    static EagerSingleton& getInstance() {
        return instance;
    }

    // 在这里定义单例类的其他成员和方法

private:
    EagerSingleton() {
        // 在这里进行初始化操作
    }

    ~EagerSingleton() {
        // 在这里进行清理操作
    }

    // 阻止拷贝构造函数和赋值运算符的调用
    EagerSingleton(const EagerSingleton&) = delete;
    EagerSingleton& operator=(const EagerSingleton&) = delete;

    static EagerSingleton instance;
};

EagerSingleton EagerSingleton::instance;

int main() {
    // 获取饿汉式单例实例
    EagerSingleton& instance1 = EagerSingleton::getInstance();
    instance1.value = 42;

    // 再次获取单例实例,仍然返回相同的实例
    EagerSingleton& instance2 = EagerSingleton::getInstance();
    std::cout << instance2.value << std::endl;  // 输出 42

    return 0;
}

在这个示例中,我们直接创建了 EagerSingleton 类的静态成员变量 instance,确保在程序初始化时即创建实例。

6. 练习题

假设你正在开发一个电子商务平台的购物车功能。购物车是一个全局共享的对象,用于存储用户在不同页面上添加到购物车的商品。请使用单例设计模式来实现购物车对象,并确保它在整个应用程序中只有一个实例。

要求:

  1. 创建一个名为 ShoppingCart 的单例类,用于表示购物车。
  2. 确保 ShoppingCart 类只能有一个实例,并提供一种方法来获取该实例。
  3. 实现购物车的基本功能,包括添加商品、删除商品、获取购物车内容等方法。
  4. 编写测试代码来验证购物车对象的单例性质,即多次获取购物车实例应该是同一个实例。

你可以在评论区里或者私信我回复您的答案,这样我或者大家都能帮你解答,期待着你的回复~

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