多文件武器类

#ifndef GAME_H_INCLUDED
#define GAME_H_INCLUDED
using namespace std;
class Weapon
{
public:
    Weapon(string wnam, int f);
    int getForce();
private:
    string wname;   //名称
    int force;       //威力
};

class Role
{
public:
    Role(string nam, int b, string wnam, int f); //构造函数
    ~Role(); //析构函数
    void eat(int d); //吃东西,涨d血
    void attack(Role &r); //攻击别人,自己涨血,同时失血
    bool isAlived(); //是否活着
    void show(); //显示
private:
    string name;
    int blood;
    Weapon weapon;
    bool life;
};
#endif
<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;

Role::Role(string nam, int b, string wnam, int f):name(nam),blood(b),weapon(wnam,f)
{
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}

Role::~Role()
{
    cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}

void Role::eat(int d) //吃东西,涨d血
{
    if(isAlived())
        blood+=d;
}

void Role::attack(Role &r) //攻击别人,涨1血
{
    if(isAlived())
    {
        blood+=weapon.getForce();
        r.blood-=weapon.getForce();
        if(r.blood<=0)
            r.life=false;
    }
}

bool Role::isAlived() //是否活着
{
    return life;
}

void Role::show() //显示
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(isAlived())
        cout<<"alived.";
    else
        cout<<"dead.";
    cout<<endl;
}

#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;

Weapon::Weapon(string wnam, int f):wname(wnam),force(f) {}

int Weapon::getForce()
{
    return force;
}<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;
int main( )
{
    Role mary("Mary", 500, "TuLong",200);
    Role jack("Jack", 10, "YiTian", 180);
    cout<<"---begin---"<<endl;
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---1st round---"<<endl;
    jack.attack(mary);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---2nd round---"<<endl;
    mary.attack(jack);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---end---"<<endl;
    return 0;
}

 
<span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;">知识点总结:</span><br style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;" /><span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;">通过该程序,强化了我对多文件的认识。</span><br style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;" /><span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;">学习心得:</span><br style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;" /><span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px;">期间有很多小错误,比如忘了写头文件什么的以后一定要记住!</span>
 

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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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