接口详解_多继承_面向接口编程

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 * 接口详解_多继承_面向接口编程
 * @author 110
 *        接口就是比:“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。
 *    全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
 *        抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。
 *    接口是完全面向规范的,规定了一批具有的公共方法规范。
 *        从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。
 *        从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。
 *        接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,
 *    就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统往往
 *    就是使用“面向接口”的思想来设计系统。
 *        接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:我定义一个接口Runnable,Car实现它
 *    就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑
 *    但是一定要实现Runnable接口。    
 *接口本质探讨:
 *        接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能...”的思想。
 *    如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须能干掉坏人;
 *    如果你是坏人,就必须欺负好人。
 *        接口的本质是契约,就像我们人家的法律一样,制定好后大家都遵守。
 *        面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对
 *    具备了抽象能力的语言(比如C++,java、c#)等,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象,
 *区别:
 *        1:普通类:具体实现
 *        2:抽象类:具体实现,规范(抽象方法)
 *        3:规范!     
 *
 *声明格式:
 *        1:【访问修饰符】 interface 接口名 【extends 父接口1,父接口2】{
 *            常量定义;
 *            方法定义;
 *            }
 *定义接口的详细说明:
 *        1:访问修饰符:只能是public或默认
 *        2:接口名:和类名采用相同命名机制。
 *        3:extends:接口可以多继承
 *        4:常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是
 *        5:方法:接口中的方法只是Lpublic abstract。省略的话,也是public abstract。
 *重点
 *        1:子类通过implements来实现接口中的规范。
 *        2:接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。
 *        3:一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。
 *        4:JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。
 *        5:JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。
 */
public class MyInterface{
    public static void main(String[] args) {
        Volant v = new Angel ();
        v.fly();//编译器当做Volant处理,不知道里面有HelpOthere这个方法,编译器看左边,运行看右边
    }
}
//    飞行接口
interface Volant{
    /*public static final*/int FLY_HEIGHT=1000;
    /*public static final*/void fly();
}
//善良接口
interface Honers{
    /*public static final*/void helpOther();
}
class Angel implements Volant,Honers{//实现类可以实现多个父接口。
    public void fly() {
        System.out.println("fly");
    }
    public void helpOther() {
        System.out.println("help");
    }
}
class GoodMan implements Honers{
    public void helpOther() {
        System.out.println("666");
    }
}
class Birdman implements Volant{
    public void fly(){
        System.out.println("feifeifei");
    }
}

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