C++11 auto_ptr的使用及被废除的原因

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void foo_realse()
{
    int* Neew = new int(3);
    {
        std::auto_ptr<int> ptr(Neew);
        int* p = ptr.release();//释放指针的所有权,但是对应的指针不释放
                            //单纯的解除了ptr和NEEW的关系。
    }
}
void foo_reset()
{
    int* Neew = new int(3);
    int* p = new int(5);
    {
        //重新指向,原来指向的是Neew,让其指向P,并且直接释放之前的Neew,先释放再分配
        std::auto_ptr<int>ptr(Neew);
        ptr.reset(p);
    }
}
void foo_test(std::auto_ptr<int> p)
{
    printf("%d\r\n", *p);
}
//void foo_ary()
//{
//    //存在一系列问题,反正不能将p直接放到vector中
//    std::vector<std::auto_ptr<int>> Ary;
//    std::auto_ptr<int> p(new int(3));
//    Ary.push_back(p);
//    printf("%d\r\n", *p);
//}
int main00()
{
    std::auto_ptr<int>p1 = std::auto_ptr<int>(new int(3));
    foo_test(p1);//值拷贝,相当于p=p1

    //这里调用就会出错,因为拷贝构造函数的存在,p1实际上已经释放了其内部指针的所有权了。


    //auto两大坑爹
    //1.出作用域,都要释放这个指针,同一块内存被重复释放两次就会出错。
    int* p = new int(3);
    {
        std::auto_ptr<int>ptr(p);
        std::auto_ptr<int>ptr2(p);
    }
    //2.赋值的时候,所有权会发生转移。ptr就不能再进行相关的操作。
    {
        std::auto_ptr<int>ptr(new int(3));
        std::auto_ptr<int>ptr2(new int(11));//赋值的时候,所有权会发生转移。
        ptr2 = ptr;//ptr2的内容被释放,ptr1的内容被转移。
        /*printf("%d", *ptr);*/
        printf("%d", *ptr2);
        
    }
    return 0;
}

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