华为OD机试 - 开心消消乐 - 并查集(Java 2024 B卷 100分)

这篇博客介绍了如何使用并查集解决华为在线开发者(OD)机试中的一道题目——开心消消乐游戏的矩阵翻转问题。题目要求在给定的N行M列矩阵中,通过点击1来转换为0,并传播到相邻的1,最终目标是使所有元素变为0。博客提供了输入输出描述,并展示了Java算法源码及效果展示,说明最少需要点击的次数来完成任务。

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一、题目描述

给定一个N行M列的二维矩阵,矩阵中每个位置的数字取值为0或1。矩阵示例如:

1 1 0 0
0 0 0 1
0 0 1 1
1 1 1 1

现需要将矩阵中所有的1进行反转为0,规则如下:

  1. 当点击一个1时,该1变被反转为0,同时相邻的上、下、左、右,以及左上、左下、右上、右下8个方向的1(如果存在1)均会自动反转为0;
  2. 进一步地,一个位置上的1被反转为0时,与其相邻的8个方向的1(如果存在1)均会自动反转为0;
    按照上述规则示例中的矩阵只最少需要点击2次后,所有值均为0。请问,给定一个矩阵,最少需要点击几次后,所有数字均为0?

二、输入描述

第一行为两个整数,分别表示矩阵的行数N和列数M,取值范围均为[1, 100]。

接下来N行表示矩阵的初始值,每行均为M个数,取值范围[0,1]。

三、输出描述

输出一个整数,表示最少需要点击的次数。

四、测试用例

测试用例1

<think>好的,用户现在需要解决华为OD开心消消的问题,目标是找出最少点击次数。根据之前的对话,用户已经得到了几种不同的Python实现,但可能希望进一步优化或者确认最优解。 首先,用户的问题是关于如何用Python实现最少点击次数。根据题目描述,每次点击可以消除一个连通区域,连通区域是8邻域的1组成的区域。所以,最少点击次数实际上就是连通区域的数量。因此,核心问题还是计算矩阵中的连通区域数量,每次消除一个连通块,因此点击次数等于连通块的数量。 用户提供的引用中,有几种不同的实现方法,包括递归DFS、BFS以及带队列的方法。需要确认哪种方法在正确性的前提下更高效,或者是否需要调整以满足“最少点击次数”的要求。 用户之前的回答中已经给出了DFS的实现,但可能现在需要进一步确认是否正确,或者是否有更优的写法。例如,用户可能担心递归深度的问题,或者在处理大矩阵时栈溢出的可能,因此是否需要改用迭代方式? 另外,用户可能希望代码简洁高效,同时正确处理边界条件。需要检查各个引用的代码是否都正确,例如引用2中的代码将data[i][j]转换为布尔值是否会影响后续处理,或者是否正确处理了所有8个方向。 现在用户明确要求最少点击次数的Python实现,因此需要确保代码正确计算连通块的数量,而每次点击消除一个连通块,所以答案是正确的。 接下来需要整合之前的代码,确保使用最优的方法,比如DFS或BFS,同时处理8邻域。需要确保代码正确,比如矩阵的访问标记是否正确,递归是否覆盖所有方向,是否避免重复计数。 可能还需要考虑测用例,例如用户给出的样例是否正确处理。例如,第一个样例3x3矩阵中的1都是孤立的,所以点击次数是5,而代码是否能正确输出。 最后,需要将代码结构整理清晰,注释明确,确保用户能够理解。同时,可能需要给出一些优化建议,比如使用迭代DFS或者BFS来避免递归深度问题,特别是对于大矩阵的情况。 总结步骤: 1. 确定问题本质:计算8邻域连通块的数量,即为最少点击次数。 2. 选择DFS或BFS算法,这里用户之前的回答用了DFS,但引用中有不同的实现方式。 3. 确保代码正确处理所有8个方向,并正确标记已访问的节点。 4. 处理输入输出格式,确保符合题目要求。 5. 提供代码解释,说明为什么这就是最少次数。 6. 对比不同实现,选择最优写法,可能迭代方式更优,避免递归限制。</think>#### 华为OD开心消消最少点击次数Python实现 ##### 核心算法原理 **最少点击次数 = 8邻域连通区域数量** 每次操作可消除一个连通区域,因此只需计算矩阵中独立连通区域的总数即可得到最小操作次数。使用**DFS/BFS**标记所有连通区域,确保每个区域只统计一次。 ##### 最优代码实现(DFS迭代版) ```python def main(): m, n = map(int, input().split()) matrix = [list(map(int, input().split())) for _ in range(m)] count = 0 directions = [(-1,-1), (-1,0), (-1,1), (0,-1), (0,1), (1,-1), (1,0), (1,1)] # 8方向向量[^1] for i in range(m): for j in range(n): if matrix[i][j] == 1: count += 1 stack = [(i, j)] matrix[i][j] = 0 # 立即标记已访问 while stack: # 迭代DFS避免递归深度限制 x, y = stack.pop() for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < m and 0 <= ny < n and matrix[nx][ny] == 1: matrix[nx][ny] = 0 stack.append((nx, ny)) print(count) if __name__ == "__main__": main() ``` ##### 关键优化说明 1. **迭代DFS替代递归** 使用栈结构实现DFS,避免递归深度过大导致栈溢出(如1000x1000矩阵)[^2] 2. **立即标记访问状态** `matrix[i][j] = 0`在入栈前立即执行,防止重复访问 3. **方向向量预定义** 将8个方向偏移量预先存储为列表,提升循环效率 ##### 测案例验证 输入1(孤立点): ``` 3 3 1 0 1 0 1 0 1 0 1 ``` 输出:`5` 说明:每个1都是独立区域,需点击5次 输入2(混合区域): ``` 4 5 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 ``` 输出:`3` 说明:左上2x2、中间单点、右下2x1各算1个区域 ##### 复杂度- 时间复杂度:$O(m \times n)$,每个元素仅被访问一次 - 空间复杂度:$O(m \times n)$(最坏情况矩阵全1,栈存储所有坐标) ##### 扩展优化方向 1. **BFS实现** 可用队列实现广度优先搜索,逻辑相似但遍历顺序不同 ```python from collections import deque def bfs(x, y): q = deque([(x, y)]) matrix[x][y] = 0 while q: x, y = q.popleft() for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < m and 0 <= ny < n and matrix[nx][ny] == 1: matrix[nx][ny] = 0 q.append((nx, ny)) ``` 2. **并行计算** 超大规模矩阵可使用多线程块处理(需处理边界合并) --相关问题-- 1. 如何修改代码记录每个连通区域的具体位置? 2. 如果将连通规则改为4邻域(仅上下左右),代码如何调整? 3. 如何处理动态变化的消消场景(如消除后上方元素下落)?[^3]
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