import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; // 为条栏的x坐标定义补间变量 var barX:Tween; // 为条栏的淡入定义补间变量 var barAlphaIn:Tween; // 为条栏的淡出定义补间变量 var barAlphaOut:Tween; // 为条栏的宽定义补间变量 var barWidth:Tween; button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); button2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); button3.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); button4.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); //滑入事件的函数执行方法 function rollOverHandler(e:MouseEvent):void { // 将菜单条的x坐标调整到按钮的当前位置。参数是: // 添加补间的对象(例如添加运动补间) // 添加补间的对象的属性 // 缓动(动作)的类型 // 初始值(例如补间开始时的属性值) // 末尾值(例如补间结束时的属性值) // 运动补间的持续时间duration of tween // 是用时间(true)还是帧(false)来测量持续时间 barX=new Tween(bar,"x",Back.easeOut,bar.x,e.target.x,1,true); // 为条栏的透明度添加补间使它淡入 barAlphaIn=new Tween(bar,"alpha",Regular.easeOut,bar.alpha,1,1,true); //为条栏的宽度添加补间使其与按钮的一样宽 //barWidth=new Tween(bar,"width",Regular.easeOut,bar.width,e.target.width,1,true); } // 滑出事件的函数执行方法 function rollOutHandler(e:MouseEvent):void { //为条栏的透明度添加补间使它淡出 barAlphaOut=new Tween(bar,"alpha",Regular.easeOut,bar.alpha,0,1,true); }