8种基础类型
一、nil(空)
二、boolean(布尔)
值:false和true。
Lua将false和nil视为“假”,其余都为“真”
将数字零和空字符串也视为“真”。
三、number(数字)
number类型用于表示实数。
Lua没有整数类型。
四、string(字符串)
4.1 概述
字符串使用单引号或双引号。 字符串中包含单引号或双引号,可以用反斜杠进行转义。
Lua字符串是不可改变的值(immutable values)。
".." 连接字符串,前后必须有空格。由于Lua字符串是不可改变的,创建一个新的字符串。
#str 获取字符串的长度。
4.2 实例
五、table(表)
5.1 概述
table类型实现了关联数组。 可以通过任意类型索引它。
print(a[x])与print(a.x)区别。
5.2 实例
六、function(函数)
6.1 概述
函数可以存储到变量中;
可以通过参数传递给其他函数;
可以作为其他函数的返回值。
6.2 实例
七、userdata(自定义类型)
userdata类型可以将任意的C语言数据类型存储到Lua变量中。
只能进行赋值和相等性测试。
八、thread(线程)
九、type()
9.1 概述
可以根据值返回其类型名称。
type(type(X)) 永远返回string,因为type()的返回值类型是string。
9.2 实例