Windows下OpenMesh的安装使用

今天由于课程要求需要安装一个OpenMesh环境来查看3D图形,由此小记:

一、前提准备

1、VS2017:下载visual c++功能的那款(安装的时候自定义安装选择c++)。
2、OpenMesh8.0:https://www.graphics.rwthaachen.de/software/openmesh/download/
在这里插入图片描述
!OpenMesh对于vs版本的要求比较严格
3、MeshLab:用来打开生成的.off文件,查看3D图形 http://www.meshlab.net/#download

二、VS内的配置

1、首先新建一个空的c++项目将示例代码填入:

//=============================================================================
//                                                                            
//                               OpenMesh                                     
//      Copyright (C) 2001-2005 by Computer Graphics Group, RWTH Aachen       
//                           www.openmesh.org                                 
//                                                                            
//-----------------------------------------------------------------------------
//                                                                            
//                                License                                     
//                                                                            
//   This library is free software; you can redistribute it and/or modify it 
//   under the terms of the GNU Library General Public License as published  
//   by the Free Software Foundation, version 2.                             
//                                                                             
//   This library is distributed in the hope that it will be useful, but       
//   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                
//   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU         
//   Library General Public License for more details.                          
//                                                                            
//   You should have received a copy of the GNU Library General Public         
//   License along with this library; if not, write to the Free Software       
//   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.                 
//                                                                            
//-----------------------------------------------------------------------------
//                                                                            
//   $Revision: 83 $
//   $Date: 2009-02-27 17:31:45 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) $
//                                                                            
//=============================================================================
#include <iostream>
// -------------------- OpenMesh
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>
// ----------------------------------------------------------------------------
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<>  MyMesh;
// ----------------------------------------------------------------------------
// Build a simple cube and write it to std::cout

int main()
{
	MyMesh mesh;
	// generate vertices
	MyMesh::VertexHandle vhandle[8];
	vhandle[0] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, 1));
	vhandle[1] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, -1, 1));
	vhandle[2] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, 1, 1));
	vhandle[3] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, 1));
	vhandle[4] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, -1));
	vhandle[5] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, -1, -1));
	vhandle[6] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, 1, -1));
	vhandle[7] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, -1));
	// generate (quadrilateral) faces
	std::vector<MyMesh::VertexHandle>  face_vhandles;
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	mesh.add_face(face_vhandles);

	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	// write mesh to output.obj
	try
	{
		if (!OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "output.off"))
		{
			std::cerr << "Cannot write mesh to file 'output.off'" << std::endl;
			return 1;
		}
	}
	catch (std::exception& x)
	{
		std::cerr << x.what() << std::endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

!可生成一个立方体
2、在菜单栏点击项目->属性
在这里插入图片描述
按照上图更改两个红钩处的目录(是自己下载的OpenMesh的目录)
在这里插入图片描述
在上图的目录的红线处加上_USE_MATH_DEFINES
在这里插入图片描述
在上图目录的红线处加上OpenMeshCored.lib;OpenMeshToolsd.lib;OpenMeshCore.lib;OpenMeshTools.lib;kernel32.lib;user32.lib;
3、在vs内运行C++代码生成.off文件
生成的位置就在C++项目的位置
在这里插入图片描述
!我当时出现了一个问题就是Debug是32位不符合本机只要在下图红线处更改即可(第二步里的也要在64位下配置)
在这里插入图片描述

三、查看结果

用MeshLab打开即可在这里插入图片描述
大致就是这样啦!
我这里也找到了一个OpenMesh入门文档.pdf有需要的可留言。(网上也有免费的)。在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值