线程基础(一)

一、创建线程

       在Windows中创建线程的函数有_beginthread()、_beginthreadex()、CreateThread(),以及基于MFC的AfxBeginThread()。

其中CreateThread()的声明如下:

HANDLE WINAPICreateThread(

  __in_opt  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

  __in      SIZE_T  dwStackSize,

  __in      LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,

  __in_opt  LPVOID  lpParameter,

  __in      DWORD  dwCreationFlags,

  __out_opt LPDWORD  lpThreadId

);

参数说明:

lpThreadAttributes:一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,此结构决定了此创建后的线程是否可以被子进程所继承,若为NULL则不可背继承。

dwStackSize:设置线程堆栈大小,通常设为0 ,表示使用默认大小。

lpStartAddress:线程函数地址,即此线程所执行的操作。

lpParameter:向线程函数所传递的参数,若不需要传递参数设为NULL。

dwCreationFlags:线程创建标志,当为CREATE_SUSPENDED时,表示线程创建后挂起(需要启动线程,调用ResumeThread()函数);当为0时,表示创建后线程立即执行。

lpThreadId:此线程的ID。

示例:

#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;

DWORD WINAPI myFunProc(LPVOID lpParaneter);//声明线程函数
int i = 0,j = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	HANDLE thread1;
	thread1 = CreateThread(NULL,0,myFunProc,NULL,0,NULL);//创建线程并立即执行
	while (i++<100)
	{
		cout<<"主线程"<<i<<endl;
		Sleep(200);
	}
	WaitForSingleObject(thread1,INFINITE);//等待线程thread1结束为止
	return 0;
}

DWORD WINAPI myFunProc(LPVOID lpParaneter)
{
	while (j++<100)
	{
		cout<<"子线程"<<j<<endl;	
		Sleep(200);
	}
	return 0;
}

二、线程的挂起与恢复

       当需要挂起线程时,调用SuspendThread()函数即可。恢复线程时,调用ResumeThread()函数即可是线恢复运行。

示例:

#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;

DWORD WINAPI myFunProc(LPVOID lpParaneter);//声明线程函数
int i = 0,j = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	HANDLE thread1;
	thread1 = CreateThread(NULL,0,myFunProc,NULL,0,NULL);//创建线程并立即执行
	while (i++<100)
	{
		cout<<"主线程"<<i<<endl;
		if (20==i)
		{
			SuspendThread(thread1);
			cout<<"子线程已被挂起"<<endl;
		}
		if (30==i)
		{
			ResumeThread(thread1);
			cout<<"子线程已恢复"<<endl;
		}
		Sleep(200);
	}
	WaitForSingleObject(thread1,INFINITE);//等待线程thread1结束为止
	return 0;
}

DWORD WINAPI myFunProc(LPVOID lpParaneter)
{
	while (j++<100)
	{
		cout<<"子线程"<<j<<endl;	
		Sleep(200);
	}
	return 0;
}

三、终止线程

       终止线程可使用TerminateThread()函数,这种方法是非常粗鲁的,不建议使用。还有一种方法,即在线程函数内的循环中设置一个Bool变量,通过改变此变量的值使之退出循环,终止线程。


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